看了看帖子发现这里刚玩的人也挺多,想帮忙回答一些问题。
玩了很久了,当时很多攻略从贴吧里查的。上几个截图(其实是想炫耀,大佬别骂我,人之常情。似乎没有什么版规要求),抽空想写个攻略,经验总结,不过精华区已经有很多大佬写了不少,等我研习一下,补充补充。总布局,有点强迫症,大后期钱很多,慢慢改就行了。水电食物我一般保持线在这个位置,比较有安全感,其他位置摆库房就行,训练房或者武器装备房也可以,但是成本比较高,而且后期人物没法那么多同时训练,生产的人就不够
分享一个个人提高幸福度的经验
孕妇和生过孩子的女性有助于提高居民的整体幸福度。孕妇的幸福度基本上都是100%
一个想法
右边个仓库,并且后面不设电梯这样过来的怪物会在一个格子走一个来回,很大程度上节省装备以及不用花时间支援目前死爪只在第一层走一个来回就倒下了超市有风险,购物需谨慎:
如果你没耐心玩这游戏
如题,如果你没有耐心玩这款游戏,可以试试时间修改大法,不知道帖子会不会被擦咯如果你想拿箱子和迅速练满属性前提一,改时间前,不可有人外出探险注意改时间最好先向前改,在关闭游戏状态的时候,比方现在是2019年7月5日,你可以在设置里面把自动调整时间取消然后改日期2019年5月5日,然后打开游戏,游戏不关,慢慢改你想要的日期,然后切换到游戏,时间改的如果你想开箱子,初始最好时间调久一点,回个一年
钢铁兄弟会万岁
我是一个四天五十七人,应该算是新手吧,这一条说给那些刚入坑的,如果不想大几率遭遇土匪,怪物入侵,每次你上线玩的时候以最快的速度把所有东西领完,人员安排好,然后立刻退回主界面,等下一次上线再领东西,这样这些入侵的几率都会小一些,不要一直盯着游戏不放。(大佬勿喷,这是我觉得的),其实土匪入侵对新手还是很友好的,可以送一些基础的白武,如果不对,请大佬在评论下方反驳,以免误导,谢谢,顺便问一下,运气和耐力
关于中期的训练房和前期一些人口和房间的个人攻略
训练房先aep这样,我一楼放的是餐厅因为人手常年不够后面人口上去不好防御所以先建a训练房,理论上e优先,除了aep剩下后期再说,因为现在打造最强的中期枪是需要p的,而且这三个属性对于废土和任务加成最大,s我是不缺所以前期不考虑建s训练房。s决定武器伤害的波动,比如高s用等离子更容易打出满伤害,在废土可以加大开锁几率(变相加大高级材料出货率);i基本没啥用,在废土可能有医生给你治疗,至于药物,这东西
入门小总结
这个游戏是一款单机类,缓慢成长(相对论),杀时间休闲类游戏。1.开局过度。以资源为核心开始进行,水,电,食物。其中房间的数量越多消耗的电力越多,整体而言,电耗>食物耗>水耗。所以前期造房间先以这些能源房间开始。2.房间配置,通道。每种房间要求的属性不同,将同种房间进行合并美观效果非常好,预留两个电梯通道有助于人员快速调配。3.人员安置和生子。开局所给的人员属性都很低,唯一一个快速加属性的只有
分享下我做的避难所布局图
这是最终形态的。白色的地方补仓库,到大后期,每个仓库都要放一个17E的满级人。早期先把基础性的建筑完成,慢慢发育,把宿舍发展好。然后一口气生孩子破人数关。接着,解锁所有的建筑,再把孩子都踢出去。等到集齐一两个7E装以后,就可以自由飞翔了,从此神挡杀神,佛挡杀佛。7E装可以通过改时间在每周签到那里刷。
教你运用宠物加人物属性小窍门
如果有这种属性的宠物,只要等到孕妇生小孩之前(头顶出现娃娃标志)马上装上宠物,然后再生产就能像我👇图下,这样