具体加强了什么火凤和蔷薇
我想问问策划不屑弱命运的情况下要怎么加强英雄平衡,为了不损害玩家利益不屑弱,那麻烦你可以加强橙色英雄到命运这强度,还有麻烦说说具体怎么加强了火凤和蔷薇?谢谢,充了这么多钱换来这些不明不白的加强
😓
怪物攻击的弹道改成屎黄色,有时候根本看不清好吧,发布之前,策划没试玩吗?
真心的,强烈建议开宝箱这里给点提示,或者设置成返回也行,尤其是10连,已经好多次了,好不容易存点钻石玩扭蛋,就因为开了钻石宝箱,然后点击任意位置关闭,点到了10连。感觉这个设定多少有点刻意为止。
下次的活动应该到命运了吧
狗狗咬的好快啊😭😭😭
这关卡掉的姜饼人是假的啊?没加啊
平板玩的,想换手机玩,但是平板用的设备登陆,是否能迁移数据到微信账号?安卓
逼退
24号下载 现在26号凌晨 玩了一天多 充了快3k 这疲劳始终刷不完 已经没耐心刷了 多弄点扫荡就这么难么?本身玩个游戏就是为了放松 人性化一点多好
这个游戏可以无限买体力就是很好的肝游戏机制,玩家可以通过付出时间换得资源。但是玩着玩着发现肝的时间久了无非就是过得金币,堆了攻击,发现攻击多个一两千差别根本就不大。出了新英雄又不掉落碎片。所以想肝又没有目标,玩着就无聊了。游戏又没啥创新的,所以玩着玩着就放弃了。希望不要把英雄藏掖掖着,让玩家去自由肝,然后不断出新英雄。就是不明白攻击12000了为什么还像个垃圾。确实越玩越无聊了。
想到了一个预防被秒的机制。满月或者满盾的情况下如果伤害超过血量,建议系统判定留1%的血,等玩家有个反应的时间,不会死的莫名奇妙。至于非满血状态可以直接按伤害扣血。这样比较合理。望采纳!