建议出个穿戴预览
另外这些装饰建筑,最好也能加属性,比如说增加主角心情或者种地所得之类的,这里面可加的点其实很多,加少量一点又不会破坏游戏平衡,希望能采纳。
大娘诚不欺我
奇妙的bug出现了
侠道改了之后一晚上都在种菜。。虽然出行时间更短了,可是却没之前那么耐玩了。对于现在的生活节奏来说,除了肝帝以外,没几个人是会愿意刚进游戏就花一整天时间为了升级解锁各种功能,更何况是只有一星期的测试。值得认可的是收集系统提升了很多。最后,我发现武学第一次十抽大部分人都是很欧的,不过对于这种节奏的升级和侠道就晓得比较鸡肋了。以上!
谈点测试想法
这次测试咋说呢,前期有点过于佛系了,尤其是五级以前,就开了个酒瓮,然后貌似没啥事做,从开服到升五级需要六个小时左右吧,感觉不大利于留住新玩家...毕竟下载安装一个g,然后上去操作了十来分钟就没内容可以操作了,就感觉有一点点无聊,尤其是后期一些功能还没开的情况下,感觉真公测可以给新手开点新手活动啥的,利于留住新玩家,不过这次倒是不肝
浅谈四测初体验
五级前太无趣啦,感觉可以加点东西快速度过前期,然后做菜系统加入了不是最完美菜谱也能被记录的图鉴很棒,但是除了开始的眼前一亮其实没多大变化,建议可以和饥荒一样,每个食物有不同属性度(菜度,果度,肉度,甜度等),这样子有固定菜谱,也可以根据不同属性度来搭配出新菜!感觉以前的剧情挺好的,可以考虑达到一定等级,去某个州,一次可以触发一段剧情!
前期升级
前6级升级速度太慢,玩法单调,出行时间希望能有具体时间标注.
关于测试。
刚才收到内测资格的短信,但是在测试页面没有下载链接啊。进群输入了手机号也没有通过。
诶这测没有邮件福利嘛(狗头
极其恶劣的bug
一:黑棋子十连抽卡时,使用了本命红围脖,之后在棋盘界面莫名卡顿加载,然后提示抽奖失败,9个黑棋子被吞掉,红围脖消失,武学什么都没给,今日的抽奖次数也没有增加。二:本命礼包内的红围脖有5个,在抽卡界面选择使用后,5个红围脖会同时消失,且怀疑此道具未生效。建议补回我的黑棋子,买本命礼包的3280银两退一下😅放个图增加存在感