话说现在,在线是不没有经验😂做完任务我都不敢多待了,赶紧打桩下线。
我元婴期给我化神期的任务,门都不给进,是何道理?
这个,升级上来突然发现这个工具人掌门和大师兄连炼虚的功法都不配。。。策划这合理吗?工具人的天只能是化神吗?
出财侣法地2000仙晶nan694254702
这游戏80%的成功率咔咔失败,做十次一算,也就60%左右,演我呢?后台暗调数据?逼人退游?
玩个游戏一肚子气,渡合体劫装备拉满渡四次还没过;塑灵界地图搞个九曲十八弯,做点任务绕来绕去;藏宝图挖出来要么难打,要么搞个什么结交门派,得每隔一小时上线领五次,真的是逆天。
群回鼎有bug,满备状态放技能倒扣血槽
关于日常活动,挖宝任务获得法宝的想法,游戏讲究几率才有意思,任务所得的法宝属性都是垃圾的一点盼头都没有,纯靠自己打造那送装备干嘛还不如送材料。随机才有意思,没有逆天装备哪来的游戏刷图乐趣,还有可以出些每日活动副本,月活动这些要不后期经验获得少纯养老还有很多想法就不一一述说
传功机制改了吗?有没有官方出来解释一下?这还咋玩,这掉一个境界一百万经验啊…
竞技场前十连个精英怪都过不了
我首先来分析一下这个机制,大部分难打的怪,噢不!是全部难打的怪都是有奶,粗略估计,怪物大概60-80w血输出一回合平均12—20w单个怪(怪物有盾和站位),3回合奶一次40w。这样很容易耗过十回合,十回合算玩家败。第一:玩法过于单调,就是输出混乱眩晕盾奶(睡眠是废物状态),只要把玩家拖死就行了,没有策略性可言。一看就是粗枝烂叶的机制第二:奶多血多可以,但是没有禁疗,减疗,光靠输出也行。只不过你