试炼点 特殊规则 试炼点会自动刷新防守部队,可持续进行攻打,方便新手或被灭国完成任务。 基础规则 试炼点是每个国家的初始点,试炼点永远归属本国,他国无法占领和查看。 试炼点均与本国国都相连,国都沦陷的亡国国家,可在试炼点完成攻城等日常任务,获取资源东山再起。
形象变更 玩家可在主城左上角人物头像处进入角色界面,可点击变更形象按钮选择最心仪的形象。 形象解锁 初始仅解锁默认人物形象,通过提升爵位等级,可以解锁更多形象
武将类型将军型主要需求全统帅装备 勇将型主要需求力量及统帅装备 智将型主要需求谋略及统帅装备 策士型主要需求谋略及统帅装备
调入武将 基础规则 可选中武将调入指定城池,花费一定时间后武将会移动至此城池,距离越远,消耗的时间就越多。
支援需要城池里有个人士兵,在本势力有战斗时可以通过观战进行支援给本方武将回复兵力,但有次数限制,支援增加的血量受建筑和科技影响注意提升等级
每赛季为两周时间,两周后新赛季会将士兵粮草减半并重置国家科技,在第二周最后一天结算阶段将会发放赛季奖励,按国家的发展阶段发奖,所以提升国家阶段奖励会更高
双倍技能可以优先考虑虚弱类技能,虚弱类技能默认就是100%伤害,即使武将等级为1也不影响,但缺点也比较明显就是时间短,不足以释放两次技能,可以权衡选择
联协可以提升武将属性,制作挡刀武将时注意不要忽略联协的属性,但联协只能在布阵时查看在阵属性,所以最后要以在阵属性为主要参考
相同技能效果不能叠加 但不同技能效果可以叠加比如两个曹丕的计防增强不能增加两次 但曹操的普通攻击和张辽的普攻增强可以叠加因为曹操是针对势力的而张辽是针对全体的属于不同技能
如何打出双倍伤害游戏里双倍伤害可以通过虚弱/技能增强/计防削弱加伤害技能打出多倍伤害,当然要注意气消耗,如果三气技能增强加伤害技能就不如直接释放效果好了