国战奖励
国战奖励主要分为每日奖励、赛季奖励、战斗奖励1、每日奖励为每日22点结算时的个人排名奖励2、每个赛季结束时会结算总排名奖励3、每次攻城都会获得战功、声望等奖励
佣兵营
佣兵营是一个可以借大佬武将攻击城池,体力不够不用慌,佣兵攻城带你飞小贴士:佣兵营需要每个赛季重置后重新上一遍,每日被借兵到10/10次时,可以领取,每日可重置3次,第一次免费,第二三次50,100金锭
战力提升
前期战力提升最好的办法就是先提升武将阶,然后提升装备等级和阶,都提升以后武将等级能提升多高升多高,武将本身等级提升加的属性也是非常可观的,如果连的s卡或者a+卡更容易提升等级,s卡和a+卡的同品阶的属性肯定是不如s+的成长的,所以在对抗时,提升等级会比较合适,而且以后转型的话等级还可以通过军工返还回来
士兵来源
士兵来源还是挺多的,兵营可以训练、治疗伤兵、攻打士兵盗匪、商店可以直接购买、还可以直接从城池里出库(如果有的话)这几种途径来说最便宜的是攻打盗匪,但不在免体力讨伐阶段耗体力不合适,其次是治疗伤兵,资源消耗比较低,再次市场购买,只花费铜币就可以入库还能赚铜钱、直接训练花费时间比较久平时缺兵可以尝试、最亏的是直接出库,只建议在国战急需用兵是出库调动
关于打谋略最高的技能
打谋略最高的类型武将挺多的,前期会比较有优势,毕竟前期输出基本都是堆谋略的策士,身板脆而且没有挡刀设置,上来一个技能秒掉对方就是垃圾时间了,中期相对举步维艰,大家自由够了都会做挡刀武将,打谋略高的武将一下打不到对方核心,对方一个技能丢出来很伤,这时候就需要搭配一些回气的武将渡过这个阶段,做挡刀谋略会低代表输出也会低,所以趁机一个技能可以秒杀挡刀武将回气,即使对方丢出技能也让自己的血量能撑过1轮技能
一些比较有用的被动技能
【斗志】:我将阵亡时获得一格士气(对方武将阶数高于自己武将两阶无效)。【托孤】:自己战死后提供一格士气(神阶为两格士气)【斗志】可以大幅加速己方士气的获取。可以配合己方【托孤】技能使用。也许生死的较量就只差那么一士气另外女性武将独有的被动技能也很有用,比如【闭月】受到男性武将伤害降低20%这样如果前排放个女性武将,岂不是很爽自己也可以研究一下其他被动,比如【被动】【气势】【强魏】等等
什么是被动技能?
被动技能是只能通过达到特定的条件被动触发,因此对于玩家来说只能创造被动技能触发的条件,而不能直接使用被动技能;比如【觉醒】这一被动技能,武将达到神后,士气消耗减一,这样再打起来是不是更爽了
什么是主技能?
主动技能是指玩家在战斗中可以使用可有选择性的如使用伤害技能、辅助技能、多个技能组合在游戏中就是需要士气才能释放的技能,比如天雷,火攻,落石等合理搭配主动技能可以对对手造成更强大的伤害
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