出六双鞋全程送头的风男结果举报还不成功,这游戏都是鼓励什么玩家大家清楚了吧
玩了一两年的时空召唤,对于那个伊恩,莱恩这两个大招能够刷新的英雄,我真的很有必要提一下,他们的大招都是需要延迟才能造成伤害,只要卡号实际在延迟的过程中将其击杀,延时过程后,就不会造成真实伤害,且技能会产生冷却。对于伊恩而言,一技能既不长也不短,不能用来远程消耗,也不能用来近战回血。一技能的长度可为大大减小了英雄的可玩性。定位及其不明显。如果减小一技能的长度,那该角色的定位就偏向于那种“手短坦克”类型。如果一技能程度加强,就会偏向于远程消耗的类型。长不长短不短,我也真是醉了。
都是一个公会的人 为什么她就可以有这种头像我在头像那里也没找到啊
不错😈
做的最失败的模式:《无限乱斗》。无论是在你短cd的模式下,英雄的平衡性和技能的流畅性,该模式以及对该模式的负责人我觉得真的是废的不能再废和懒得不能再懒。
“建议”
官方过来看看,你看看这游戏的论坛。极大部分论点的子板块是什么?反馈,反馈!再不做做调整,呵呵!
id:6965365410338 使用透视,加速,攻击距离等,
说实话,一个1.86g的游戏给我的直接体验都没有一个1.26g《曙光**》游戏体验感好。加油吧,陪伴了我三年半的好游戏!
强烈建议优化大部分英雄的普通攻击和技能的打击手感,除了部分射手外,几乎大部分英雄都需要技能和普攻方面的细致优化。一些类似于“大闪,二闪,三闪”之类的高玩操作,在该游戏里根本是打不出来的。但是我觉得该游戏较好的优点是没有“自动追击”这一功能。就给予了玩家很好的拉扯空间。
只属于训练场的bug,以前丸子也可以卡高视角