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水系列强度评测!
T0
嵩山派 群体冰冻
技能附带冰冻,冰冻目标的同时自身获得护盾;生命值过低时,触发冰冻吸血状态,保命能力强,控制给力。

金刚教 前排减伤坦克,骰子定胜负
所有技能都跟骰子点数大小有关,技能带减伤和吸血,略看脸的侠客

T1
五毒教
全体中毒,持续输出
多数技能附带中毒状态,给敌人造成持续伤害,同时全体中毒、减少目标的内力,使其不易施放绝技。自身造成伤害时附带吸血,生命越高,攻击越高,战斗开场时输出最高。

古墓派
召唤傀儡,群体伤害
召唤傀儡生命值和攻击力很高,且伤害带吸血,可为古墓分担部分伤害,技能增攻增速。生存能力强,输出高。
明教
瞬移点杀,克制后排远程
自身会瞬移到自己对面目标身旁,对其造成伤害,使目标在一定时间内防御降低,同时自身受到的伤害也降低一半。突入敌方阵营,点杀目标,很克制后排远程输出的脆皮侠客。

T2
崆峒派 损血输出
自身负面状态越多,伤害值越高,造成伤害的同时附带吸血。伤害值不错,但是需高星的支撑,否则易暴毙。
万花谷 后排输出,单点秒杀
出手即附带各种状态,对有状态的目标最高造成额外30%的伤害,绝技无视免死效果,可秒杀残血目标。
海沙派 嘲讽反伤
小技能为自己和友方目标上盾,生命越低受到的治疗效果越好;绝技可嘲讽敌人强制普攻自己,并反弹部分伤害。
唐门 叠加中毒,持续伤害
所有技能附带中毒状态,小技能单体输出,绝技为群体技,本身伤害值一般,但是持续中毒状态造成的伤害很可观。

T3
合欢阁 召唤幻影,异性诅咒
开场为全体加速, 可召唤多名幻影。己方必须有异性侠客上场才能发挥作用。

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