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有个事个人觉得还是挺严重的,就是奇迹素材和工程之间的优先级关系个人觉得困扰的地方在于,我是喜欢先开工程,等到工程到一定数量,再开奇迹比如16级的魔经,下一级要16亿还是20亿,我打算生产奇迹了,就要“关闭(工程)→点开奇迹→找对应的素材→打开(奇迹)”这4步如果是工程优先度在奇迹之上,以上步骤就会简化成一步,那就是“关闭(工程)”总得来说,优先级从高到低应该是“工程-奇迹-豆腐渣”“先把工程经验拿到手,再屯奇迹素材预热新周目”,可能这是大多数玩家都习惯的?有人看到的的留个言投个票呗?
求教为啥我的存档打开是这个而不是check一串数字
路径没显示全,最后sav
美团优选那广告能不能关了?次次跳转,有毛病吧!
怎么加到2000演算力啊,议案里的互联网协议怎么找不到了?
对游戏的一些建议1.离线计算改为了2分钟,有时会因为超出上限而不生产,觉得可以将自动投入触发的阈值增加100%、80%、60%供玩家选择2.扩建开了军营和海贼船就开不起难民,觉得可以将难民精通上限改为200级(还是50、100+难民一级),后多出100级能抵消扩建军营和海贼船的消耗。毕竟难民精通等级再高,难民消耗也不会低于150(不算避难所),也能增加所有查克拉升级消耗的总量。3.工程策划改为无上限。一个成倍增长的工程经验10级已经512经验,后面就不用说了,改为无上限也无伤大雅。
这是bug么,我轮回的极限到4级了,当前第8周目,时之沙写我本轮可获得的周目数经验还是5?
一个字序错误
难民2级没消耗粮食话说没有加粮食的政策啊=_=除了议会史莱姆
为什么没有开放侵占工业都市?