BUG反馈

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上古王冠
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孔雀普攻打不到花间单位

懒得剪辑了 直接跳1分30秒 可以看见孔雀的普攻只打了旱魃一个人(看不清的可以通过瓦尔基里协战判断) 通过状态可以看到对方的兔子王母都处于花间状态 按照描述,孔雀普攻五色神光虽然打全体,但标的是单体,理应打除了谛听隐身外的所有人? 希望尽早修复[表情_吃瓜]

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千面神9放逐bug反馈

角色uid:25460904155 问题描述:千面神9放逐,按技能描述是自身死亡后正常情况下对面也会被无视一切防御的跟着死亡,但是经过实测和视频证实对面在被放逐后,千面死亡的情况下,放逐单位依然存活 千面神9同归于尽的触发条件本身就很苛刻,限制前三回合,限制敌方最少2人以上,限制千面死亡才触发,高端战力千面基本存活3回合以上,低端战力千面往往也经常活够三回合,触发条件这么苛刻的情况下,居然还bug

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西王母BUG反馈

西王母触发斩杀后固定回复100怒气未生效 角色uid:15627702675

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150点怒气

一个大就没怒了,三阶神兵图在评论区。视频减了半天,女神和仙灵过不了审

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貂蝉11星速度buff未生效bug反馈

角色uid:54005107721 bug具体为11星貂蝉入场之后没有优先行动,视频中可以见到是对方洛水先动,貂蝉没有动。 实际测试之后发现只要对方上了貂蝉,无论星级如何,都会导致貂蝉11星的速度buff失效。具体表现为我方速度最快的(249速)主c行动了貂蝉都没有行动,不符合貂蝉11星的描述。 这个bug只和对面上没上貂蝉有关,可以稳定复现,请求修复

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