#创造营计划#新英雄浅谈
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先说说英雄技能
1骤雪将至,对敌方单体随机单位造成1-3次伤害,若3次伤害额外添加冰冻,并在攻击或受到伤害时候有30%造成减速10%。一技能没啥用处,伤害不够,不稳定。
2极夜曙光,40%概率为我方攻击最高的英雄回复满额怒气,并添加战意,怒气伤害提升15%速度提升10%(百分之40概率回满怒气,这确实也是一个新亮点,也确实是个不错的辅助性技能,但是有概率性的东西,就永远存在容错率,按上古的概率机制算法来说的话40也就是存在有或没有两个结果,一句话还是不稳定,后面潜能10能到百分百触发,这不错。)
3神裔.雪原之主,释放光环,全体获得5点加速。(对于做速度的来说这是个不错的技能。)
4踏雪无踪,极光获得10%单体伤害提升10%伤害减免。进入战斗触发雪隐,30%概率免疫该次怒气攻击(这伤害提升太低,且对于一个辅助英雄来说提升伤害也没什么意义)
关于潜能,潜能10作用很大,百分百保证极光的回怒技能,也就是这英雄想上场,潜能10就是它的入门坎。潜能20,骤雪将至效果提升到2-3次,但是作为辅助来说,个人觉得伤害类对于它提升没多大用出。
总结一下,极光强度不上不下,确实找不到一个能被它替换下去。但是从黑骑士开始第一个神裔,到现在第二个,后面大概率还是这路线,那就会可能出现一个神裔队伍,也就有可能极光不是匹配前面的老英雄而是契合后面的新神裔。所以可以考虑抽,前期主c,后期当辅助用,还有这里提示一下,不知道大家有没有注意到,新光英雄的初始属性,平均来看的话,现在只弱于新混沌。比哪吒,老虎,新娘,龙子,黑骑士的初始属性都要高。
阵容推荐,可以搭配新混沌,也可以搭配老虎。对于龙子来说,感觉提升很大。