记录一下游戏记录,
贪财升级花费提升 ——影响不大补偿、异变加强 ——该没用的还是没用坠铭、新被动技能 ——无用毒经、新主动技能 ——至少等于1.5个龙威,甚至不止【60秒CD】【专属】青龙 ——无用,不升!不然你会后悔死【账号可能报废】玄武 —— 能用的只有玄武朱雀 —— 白虎 —— 给一个单体+再多攻击力也没用【除非愤舞AOE阵容】
居然改为麻痹了?但是斩杀8星蛮牛比8星碧水强的不止一个次元,因为碧水有2.5秒cd,蛮牛没有,即便牺牲两个占位放巨阙。基本上就是用蛮牛+巨阙触发斩杀了 ; (用凛冬的冰冻效果?但是凛冬的冰冻效果有20秒cd,而且是全场冰冻3秒)。以下为2倍速——蛮牛+巨阙的挂机实例:2倍速用蛮牛30分钟 — 228关2倍速不用蛮牛30分钟 — 212关用蛮牛2倍速1小时大概提升30关;若为3倍速,
我比较喜欢饕餮,所以就准备给他升到八级,这样每次递增的攻击力为100%,跟五级相比,时间缩减75%这个我一开始理解错了呀,口粮也必须是魔神炮。所以我非常痛心的将我的一个神炮给当做口粮了,可惜了五次重铸,和升到五级的1000宝石碎片。从前一天的每关,1.8分钟,今天每关1.5分钟塔防除了攻速要提高之外,只需要,Boss削减血量即可,目标是减小boss和小怪之间的血量差,千万不能削减小怪的血
之前测试过0%跟30%,这篇帖子将陆续更新完30%~99.99%。1、0% :34.6%boss大概是小怪6.16倍2、0% :62.3%此时boss血大概是小怪血的4.68倍。3、0% : 71.4%可见此时boss血大概=2.7倍小怪血。4、0% : 80.6%此时boss血大概=1.85倍小怪血。5、0% : 89%此时boss血=0.72小怪血。实际上大概85%血量就
前言:这次测试了5组数据,小怪保持不变,boss和小怪分别为:99.99% vs 70%、99.9% vs 70%、99.6% vs70%、95.8% vs 70%、87.2% vs 70%1、99.99% vs 70%简单计算得:2.4/0.74=3.2;小怪血=3.2倍boss血。2、99.9% vs 70%可以看到boss血也是0.75左右,所以99.99%跟99.9%没任
一、默认都为0%看上图可以知道小怪大概=0.93m,boss=6.98m简单计算默认boss血量大概=小怪的7.5倍。二、那么如果削30%boss血呢?boss血从6.98m降为4.9m,boss血量和小怪血量相近还有很大一段距离。那么为什么很早以前用boss99.7%、小怪70%测试到的两者血量会差不多呢?
先上图360分钟,196关,平均110秒一关。图中,画圈部分是有效泡台,看图可以知道我是有两个90矿工头盔的。奋斗目标:半个月内再拿一个饕餮,饕餮升到八级,最后磨怪。塔楼Boss血量削减到99.99%,跟小怪之间的差距才是关键,差距越小,小怪越容易把boss给炸掉。保证boss被炸掉,其实,就算最后剩了一个小怪,也可以用碧水秒杀,比用饕餮慢慢击杀要快多了。(小怪血量不用削减,除非资源
经过这么多天的不懈努力重铸,终于出了罗杰斯。不用再花钱买锤子了。
基础攻击力64,如下图2级愤舞加成20%暴击伤害后,如下图计算如下图:总结: 我们都知道默认的暴击伤害是150%,就是1 .5倍输出; 愤舞的暴击百分比加成是:默认的1.5倍伤害x愤舞的(1+百分比)伤害加成。个人认为愤舞的输出不容小觑!PS:换算公式就是,愤舞伤害=1.5x愤怒(1+百分比),所以满级愤舞=1.5x2=3倍输出。跟炸裂对比,单体炮默认攻击力大概是aoe炮3-4倍