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作者大大来看看

生命溢出和优势碾压这两个让回血流太变态了,顶替了应由攻击力,攻速,暴击率等等理论上是被定为主要攻击方式的位置,甚至输出能力还超过了叠攻击力暴击什么的。同时回血流还肉的一批,简直没有缺点,这太不合理了,可能会影响了游戏的多样性,然后所有人都玩这种最强的流派。很容易让人玩腻然后损失玩家数量的,建议还是多平衡一下游戏的流派强度

游戏闪退

游戏闪退,三四天了