唔,这是个建议贴,仅代表个人想法 。
一,游戏内集换卡牌的思路
游戏内融入的 集换式卡牌应该可以创造更多类型卡牌,然后让我们玩家们可以自己在开局前就可以有一套自己想玩的卡组(类似于炉石或者影之诗),游戏内也可以随机得到更多卡牌,进而丰富一下玩家的体验。
这个自选卡组内,玩家自己新增的卡牌的获取可以按照天赋点购买,或者说按照每一局拿这个卡的次数,或者打出这个卡的总次数达到了一定量就可以获得。
二,关于游戏内武装载具的构想
武器和探索载具的结合构成的武装载具,同时兼具探索加成和武器战斗力属性。例如价值1亿的载具,有8000点战斗力和部分探索加成(不是很喜欢买车,不是很清楚车的探索加成😂)
三,更多样化的挑战模式
目前天启其实难度并不是太高,对于很多打法来说吧,天启貌似变成了刷天赋点的地方(手动狗头😂),天启的难度对于大家来说已经不是那么高,内容丰富度也不是太够了。
总而言之,格总,你加油😂