有一些技能我不太懂,有没有大佬看看我说的对不对1.第一幅图的治安官的技能不会提高探索战力,只会提高建立安全区战斗的战力
这食物真的是越涨越离谱
无敌防御以守为攻流核心卡: 强心剂(也就是金盾,有最好,没有也行,没有的话就需要刺猬了),牢筑,握力器,以守为攻先把原始卡组的攻击卡删除干净,我们只需要两三张以守为攻作为攻击卡就行唯一缺点就是金盾出晚了人可能就没了,不过我血量最低也没低于30过。。
玩一局一个小时左右,唉还有好多局呀
现在天赋八十多级,默认每局最高难度,越玩越恶心,忍不住吐槽一下,高难度跟低难度的区别就是初期刷黑市,看广告,没有别的挑战性,太无趣了,有不靠黑市打过去的卡组么?还有剧情能不能出个关闭选项?如果无意义的增加难度削弱卡组只是为了让人看广告,那吃相也太难看了,还不如出个vip
问题选择“忽略”就可以直接过?那么神奇,我打的是第二个难度,第一个刚通关了。到了现在第二个难度简直,,,,。资源是溢出来的。感觉没用了,然后就是抽牌发事件。但是事件可以“忽略”。感觉就很奇怪
。。。我也来个一巴掌拍死的牌组~~~
新版本开渔港好难啊,后期飚到一百多万,罐头流发育慢太多了
这套卡组无敌了。想掉血都难。怪物叠最高伤都给它几巴掌呼死。一张五层回盾,一张每回合只掉5点盾,两张防线值转化伤害,四张39一次性,两张20盾头盔,两张20盾衣服,一张负面解决,一张回一点精力咖啡,一张加精力上限2点的。一张小饼干或是最好的那张吸血。其他的叠buff不用都可以。
搜索流比原来的罐头流还猛啊…罐头一般也就一周50亿,搜索都快破千亿了11月都能搜960多了,结果到12月掉到800多,不知道为啥