建议在阵容里面的装备可以直接跳转到装备养成,已穿戴装备备注是哪个伙伴穿戴的。不然真不知道都有啥装备,显得装备系统很乱
拿账号去当人机充数,还回来扣我分……希望正式开服别这样吧
最重要的事!!!燃灯必看!首先,关于后台运行的问题,手机玩的时候有其他事切后台后再回来,直接崩,难受!其次,脸盲啊大哥!!得亏我要召合一时间不短,还能看出个原型,但是有的角色我是真认不出来,匹配不知道哪个高级,输的可惨了!😄
我心思再开个新号抽卡为啥会卡在1-5啊?第一次玩时候也没卡啊
增加时间显示的建议……这两天玩召合,一不小心就一玩好几个小时,希望增加一下时间提醒或者可以显示时间。
战力和怪差太多了吧,5-20我2万左右,怪都5万了……
提点小建议
玩了小半天,大概说下自己的体会。首先画面和美术绝对是比1好很多,这个没话说,不过剧情真的还是有点尴尬,我大概看了两眼就没有看剧情的欲望了。然后各种养成系统太多了,不知道从何下手,稀有度一项我就没弄明白到底怎么区分,感觉主要问题还是系统太繁杂了,引导太少,玩的稀里糊涂的,真的很消耗游戏热情,官方赶紧完善下新手指引吧,明白你们想做些和召和1不一样的新东西,也非常支持,不过在测试阶段还是需要努力修改修改
如果召1可以打9分,目前召2最多6分
画面不然召1那么简洁明了增加一堆乱七八糟的名称和功能,不如一简洁,而且还没游戏性
这个阵容怎么设置才能保存多个阵容
个人看法
写一下个人看法:1、没有了1的藏宝图,感觉少了一个亮点2、游戏s级太多了,显的很乱,建议可以和1一样3、游戏玩法应该是放置大于消除,建议增加消除内容,比如盘子步数多一点,不然前期真的不好过4、角色描述缺少新手引导,推荐阵容啥的,体型这块让人眼前一亮5、工会这块有点强制社交,召和主要群体自闭玩家应该多一点吧6、1之前那个自走棋模式?我也记不清,蛮好的最后,正式版应该还有很大进步空间,期