官方能不能把公会玩家信息搞得更清楚一点?1,修改成上线就加公会经验而不是点到公会界面才加。公会里好多零贡献但是推图什么的都在增加明显在玩游戏。2,给玩家一个上次登录时间,光看个人信息并不知道是不是不玩了。3,点人的优化,只有点头像才能看信息但是稍微往右一点就会弹出转让会长,认真的吗?归根结底是会里每周团购十人都难,我想清理一下脱坑的,但是光看信息不能判断他是否脱坑。
其实我挺好奇的,法尔娜的立绘和剧情模式的不一样啊大家有没有觉得“如我”的图更好看一些还有主界面背景墙也是,肆意洒脱但是在伙伴界面里,如图一颜值哪去了?谁要看你这个角度啊?😂
烧血改了以后67+的冒险就完全过不去了……公会能不能出一个显示入会时长的?否则很多人签到值和入会看不出比例不知道谁才是占坑s号……
装备格子也太少了吧不能多点吗
装备为啥没有套装的筛选,我想分解非套装好麻烦,
如果你的目的是让我天天开心,那么恭喜你,你的目的达到了。
合作模式为什么不能跳过?非要卡死玩家的手机哈?
比上班还累的三消 没成就感的放置
发现争议还挺大的,更新一下。不少人说休闲消除游玩体验还不错,我同意。可召合2的主要游戏内容是什么呢,既不是三消也不是挂机放置,而是三消+放置后的战斗(数值比拼、阵容对比等)。对于冲着介绍来的想消除或者放置的玩家而言,心仪内容都做得不够好,游戏正反馈提供少。没错我是可以休闲摸一局消消乐,然后呢,该打不过的还是打不过,重点还是需要我去提升等级。既然如此,为了休闲我可以去更休闲的消除类或是放置类,为了
那个,大佬们能不能创造打个榜一就够了,10个榜单,6个榜单你都打前三,奖励又不叠加何必呢。。在提个意见,重复的希望奖励能够顺延给下一位
剧情模式希望能添加奖励预览,让我看看后面给啥,我好确定我要打多久,或者说要不要打,望采纳。🙏