在众多游戏的市场中,为数不多让我玩很久的游戏。必须好评。
游戏虽然和我的世界一样都是沙盘类型游戏,但是也有自己独特的玩法。虽然说不清我喜欢什么元素,但我喜欢。
当然,也存在一些我不喜欢的机制,比如沙漠的分裂怪,远程咋攻击也没明白,等等。考虑到这是年轻的游戏,不免存在不尽人意地方,希望往后越来越好。
还建议可以考虑横屏。觉得在有佣兵情况下,走路会绕远路,建议走最近的,让佣兵自动让路,避免不必要的绕远路。建议完善积分制度,太坑了,有几次我连怪物都打不过。可以设置多存档,和存档难度区分。希望设置一些只有怪物才掉的东西(不是只有boss那种。)可以设置条件扩大地图。
游戏目前元素还很少,希望游戏元素能以后越来越多,也别太肝。