排序方式
有效跳跃和死亡跳跃
没有按着跳跃键就可以无敌的 跳跃是一段固定方向固定长度的位移。 也就是说,可以预判到落地点。 远距离跳跃是身法,近身右跳非死即伤。 大多数玩家打狙都是靠右手拇指开火和秒准 右半边屏幕的手指向右移动空间有限,拉准心也比往左拉难。
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没有按着跳跃键就可以无敌的 跳跃是一段固定方向固定长度的位移。 也就是说,可以预判到落地点。 远距离跳跃是身法,近身右跳非死即伤。 大多数玩家打狙都是靠右手拇指开火和秒准 右半边屏幕的手指向右移动空间有限,拉准心也比往左拉难。