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刚玩花翎,操作难度高,难以瞄准 目前以打身子为主,两发普攻打身子或者小技能命中敌方配合一发普攻打身子足以秒人 大招CD不是很长,高AOE伤害,秒杀一切脆皮 可用来躲避敌方关键技能
终于在昨天得到了梦寐以求的花翎,和花翎小姐姐玩了一个晚上,素材挺多但我实在是太懒了懒得录了,暂时先发这些凑合看看(非高杯局)这个帖子主要讲讲初玩花翎的体验和一些感想,内容不算太详细,配合视频内容看个乐呵就行 昨晚的地图是十字路口,就我个人体验花翎中近距离的命中率是最高的也是最容易命中的 因此我选择的是较为激进的冲锋打法:对枪近战主要还是边跳边打(三指玩家),远距离则是卡墙体射箭消耗;大部分情况没有刻意瞄头,敌人被缓速后可尝试定点瞄头 值得留意的对手: 遇到维克多和希尔可以捏着一技能保命,花翎需要在维克多被缓速期间两发爆头带走对手;被希尔近身后不要慌,一技能命中希尔后完全能够与之一战,如果敌方希尔利用一技能靠近你一般情况他是打不过你的(背身偷袭,带二大除外),没有了无敌时间的希尔被花翎缓速后基本凉凉(没有叠起层数的希尔缺乏秒伤,而花翎的一发一技能配合一发普攻即可带走希尔),有十级被动的希尔就算不死也是大残,再配合一发蓄力即可带走,当然最稳的方式还是使用大招与之对线(伤害高,滞空,CD短),完克对手 花翎的秒伤配合缓速似乎对上述两个英雄有一定的克制作用,顺带一提,在天上飞的小胖也可被缓速弹击中 至于遇到灵活的艾莉酱就不好说了hh,或许遇到会玩的艾莉也就只能挨打了 花翎简单总结(doge): 花翎秒伤高,一技能命中敌方配合一发普攻(无需爆头)足以秒掉一切脆皮,因此得知/预判敌人位置后可直接突脸硬刚:遇见敌人-释放技能-一发普攻带走(三指玩家在打的准的前提下边跳边打效果更佳),也可采取保守打法,卡墙体进行远程消耗和击杀,一技能则留至敌方近身使用 击杀敌方英雄后可以卡敌方复活时间提前占据优势点位,卡视野观察敌方英雄动向进行背身偷袭亦或是打提前枪(可自行选择瞄头或者一技能+普攻,香香) 大招强,CD短,超长的滞空时间配合高额AOE伤害使花翎拥有以一打多的能力,其也可用于躲避敌方关键技能,反杀对手,配合缓速技能使用效果更佳 值得一提的是,花翎在自身或对手移动时依旧难以瞄准命中头部,需多加练习,打身子或许也是一种不错的选择 以上仅代表个人观点,浅谈了初玩花翎的体验和一些小小心得,意在使喜欢花翎的玩家获得更好的游戏体验。即便上述观点不一定正确,打法在高端局中也不一定适用,也还是希望对咱一般玩家或是萌新来说多多少少有点帮助,这次就先写到这儿,不是非常详细(挺多感受和细节没有谈到),也不知道有没有人看,如果感兴趣的话后续或许会更新分享一些其他关于花翎操作和地图打法思路的内容,欢迎各位交流讨论
全程都在跳,是不是掉线了



