匹配机制能不能改了
一整局被高等级的压,所以什么时候改匹配机制?
建议在游戏中增加询问玩家意见的选项
比如说连撞至少两局车队的时候询问是否换对手,连续遇着两局不会玩的队友询问是否换队友,对局后询问对局感受,偶尔搞一次问卷之类,大体上就是这样,具体的话呢可以让让玩家打个分,根据打的分给出选项,根据大多数玩家选出的选项来总结自己,PUBGM偶尔会在一些对局结束之后询问意见,五分制的,好的话,会给选项询问为什么感觉好或者,具体比如说队友会玩或不会,网络好或不好,装备好或不好,发挥超常失常,对局卡不卡顿,
😔✊🔪
官方能不能优化亨特的丘比特,创意很好但是特效太拉胯了
我打算搞这个皮肤,个人觉得这个皮肤很有创意但是特效实在太拉胯了投掷就一个爱心大招几乎没有特效加速也没有特效,感觉就比原皮换一个建模了,官方我求你优化一下别浪费这个创意可以吗?#杂谈征稿
新玩法,新PV,新流量,新玩家,新目标
好的游戏不仅仅在于角色多么精美,搞一些百感交集的角色剧情,比如说每段时间搞一些关于角色本身的活动 (如果经费不够,可以与节日重合),通关结束的时候放上催人泪下的pv (最好可以下载,不想在B站下载,有水印的),比如多人打boss (单人话我自己感觉有点寂寞,可以在同一个时期进行),可以使玩家更了解、喜欢游戏中的人物角色,再多搞一点pv,可以供高端玩家剪辑游戏视频,增加免费的游戏流量。 (我自认为搞
不推荐玩
新手玩家别入坑了,等待时长就好比你喝一口水,需要排上十公里的队,巨慢,别看我玩了将近三个小时,有两个半小时都是在匹配中
希望T3能出个禁英雄功能,就像moba游戏里面的ban英雄阶段
什么时候削花翎?这强度😿
吴欣,佳佳找我了,你知道的,她给的太多了
21年我的建议:匹配机制改一下,单排总是撞车队23年我的建议:匹配机制改一下,单排总是撞车队