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T3游戏建议(不喜勿喷)
1可以增加语音和单独语言,让玩家之间增加交流,使游戏更有策略性2,游戏角色不能进行跳跃后撤步操作,有些不流畅3,英雄角色在开始时选定后不能更改,可以增加英雄死亡后换其他角色,让游戏更有趣味性4,游戏无法看到其他角色所在的位置,减少了游戏的体验,可以增加一张小地图,让玩家更明了的看到其他角色在哪个位置5,辛德瑞角色的炮台无法知道炮台朝向减少了游戏体验6,角色很难抽取,使玩家之间存在不公平性
希尔能不能增加一个在使用小技能期间自动补充弹药,30发太少了... 既然是缠斗,那肯定要有足够的续航,往往就是靠近敌人,然后没子弹...
这个远程距离的稳定程度,挺好压的,还有杀伤,利用走位完全可以和狙击手打个来回
这匹配制度醉了64杯的纯属练英雄来了,我拿10几个硬币就死原因就是没队友光知道捡金币,就一格血都打不过,我气了一局,这176杯也是人机对面就一个人机,我咋打?
把脚步声改改吧,别人都走到我脸上了,我这边一点声音都没有,从背后过来我根本发现不了
希尔不削吗?这么恶心,打金币赛一个人就占了50多币,机动比钟艾莉还高,切的时候根本打不死,技能都是位移,护盾2500,打护盾没打完就死了,护盾又回满了,是真的恶心,受害者心态爆炸😷
什么抽奖机制??角色抽不着?被动抽不着????
斯嘉蒂是北欧海妖重型手枪(手枪!注意!是可以打远程消耗的!😖),伤害也是足够的只是看技术,个人说实话确实斯嘉蒂强度偏低,伤害足够主要是命中率感人,个人感觉是斯嘉蒂的准星设计偏大,感觉像喷子的瞄准准星,还有一个问题单发手枪每次开枪枪口上扬太严重而且准星回弹速度不够快,导致斯嘉蒂整体手感很差,技能机制还好就是命中后反馈感觉不够,不知道命没命中,距离感觉也掌握不好,希望官方能看一下,(毕竟是新手英雄还是要看看的)还有斯嘉蒂的建模yyds!
希望匹配机制能够区分等级和有无被动!我三排做任务还要被车队打!😭
刚刚更新了游戏,进去之后太卡了,之前没有这种情况,不知道是什么问题😂