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优化下匹配和AI吧,这兄弟都被打懵了
很喜欢这款游戏,我也知道测试阶段人少,大家都匹配不到人,为了不让匹配时间过长有时候新手也被拉进局凑人数了。但是话虽如此,有时候匹配到的差距也太大了,对新老玩家的游戏体验都不友好。 单看英雄杯数好像都差不多,但是实际上玩这个玩辛德瑞的兄弟和其他人完全不在一个level,不管是单英雄等级还是实际表现来看,他更像是前期人机阶段还没打完就被拉来凑人数开局了。开局之后全程不敢出门,血包守护者,连小技能怒怒
角色太少了
辣椒匹配机制
我就想问这匹配机制什么时候能优化,凭什么对面两个维克托我们也是但对面多了个炮女,而我家是个狙,希望有生之年能优化好
我觉得可以这样子改辛德瑞:1、炮台为中心有一定范围,人物离开范围炮台自动收回。 2、炮台攻击速度略微减慢,伤害略微提升 或者 攻击速度略微提升,伤害略微降低。😂😂
奥萨斯的狙可以加一点弹道延迟么,感觉有点不真实英雄训练的话可以再改进一下,加些作弊选项,试技能的话一直等太费时间了
官方看过来(哼哼,啊啊啊啊啊啊啊啊啊)我觉得可以搞个MVP胜方MVP加一杯,败方MVP少扣一杯怎么样?附上一张群里大佬画的图
救命啊,这狙不削能玩?取消狙的辅助瞄准吧收益高的同时必须提高风险和难度另外请增加几个奶妈角色吧,要不然全缩角落对狙得了
通过匹配永远不会达到平衡!
如果开放对局切换角色!我感觉对决更有趣!这种类型游戏不能通过装备进行变化战斗方式!以电脑端那几个类似游戏!玩家不断切换角色!对弱和强的平衡调换!进行游戏发展!
更新之后游戏画面有些卡顿希望解决一下
为什么更新之后再安装就安装不上了?说解析失败