他这个匹配机制应该是单排两边各一个高杯,带俩低杯,那就是说辅助将不可能单排上分,策划你懂我什么意思?
既然已经是开局选择干员那么可以把选择界面改成 上面是图标(可以看到自家选择) 中间是展示 方便选择皮肤 技能
挂机问题
进来就秒选然后挂机,举报也没有任何作用,可能这也是这游戏比较拉的一点
凭什么我去餐馆吃饭,我点个蛋炒饭,你还给我配个面条,不吃还不行?你地图做的不好,我不玩还不行,还得强制我玩这个图?
终于有一个良心游戏了,这居然是个测试服,要是这是正式服下载量肯定高
第一次感觉到打人机煎熬
打了几把个人嗷,不出意外一个真人没有我目前的个人里面只遇到了人机格罗和亨特杀的很快,而且分布极其均匀。走到一定范围内(无论是背后还是掩体后)肯定发现你,从没见过转头转这么猛的。人机在发现你之后,裁决闪光弹失效,毫无作用。在跳跳板的时候也能锁你,落地时脆皮百分百死亡毫无走位和绕路(人机可以理解),但是反应速度极快。亨特会攒大但是比格罗的人机弱(真的)格罗能隔着几万里扔雷百分百命中,你
T3的匹配机制真是别具一格捏,连着三次有总杯数34百的跟我匹配到一起,而且匹配匹配相近杯数的啊,你用队伍总杯数匹配干什么,对局中常有一个千杯,一个接近千杯的带一个几百杯的……
希望官方以后的活动和福利能多多考虑学生党,毕竟是游戏里一个不小的群体。我是完美错过了冰雪节和情人节,希望不错过以后的活动了,谢谢
灵敏度设置易误触
在打开[设置]往下划,很容易滑动调节灵敏度设置进条!不可能每个人都记住自己原先数值,都是每盘在玩的时候微调的!建议:①数值云记录;②安全锁需要点两次才能调;③最右侧"%"前面的数值可以手动输入(微调太难了)。
这算哪门子MMR?
首先,比起之前,万杯以上车队能排到对面全低杯新人的概率更加高了。创了小号测试了半天,从受害者角度来看,这会给萌新队友带来非常不好的体验。你MMR机制是用来劝退新人用的吧,现在角色等级也看不到。比起用mmr,角色等级应该是更重要的参考匹配数据吧。你们这算法在这里真的有用吗?开的新号遇到的队友十把有七把纯新手,我都怀疑是不是脚本,而对面出去一看起码两个万杯。如果还继续保持这种匹配机制那这游戏凉透了,真