这任务越来越难了
不能简单一点?以前还只是打五把赢五把我都接受。这把把第一是什么鬼?策划给你打 你想打吗?
我感觉,激战亚莱特这游戏,好好搞,搞成3d版的荒野乱斗,主打萌蠢、轻松有趣,是有市场的,面向小朋友和超休闲玩家。就像和平精英一统国内吃鸡市场,香肠派对也搞得好好的。
匹配系统跟屎一样,队友蠢的要死,对面还等压玩屁
建议策划在你工作之余也玩下这任务要花多少时间,我不知道你这附近有多大,每次遇到这类型任务都打得特别难受
我滴哥啊,格罗俩神话,有英雄一个皮肤都没,这,自己做的英雄也能搞针对???
提个建议
应该将老玩家的英雄与版本同步起来比如这种情况,要么将老玩家英雄等级改为10级,要么将被动剔除,而老版本时7级获得被动也是老玩家通过升级获得的,理应在版本更迭后跟随升为现在版本的等级,而不是滞后于版本,否则像现在版本这样等级与被动不符,既不美观又徒增疑惑。
1建议团队对抗获胜数回调至15,以此缩短游戏时长2增加分享功能,以老玩家为媒介拉人入坑3奖励长廊中的奖励过少,建议缩短获取奖励所需杯数或增加奖励的大小4占点模式中,玩家从出生点到战场的路程太长 建议缩短(加速带或者直接改地图)5早晨或午夜的玩家数较少,导致玩家排队排半天,建议显示每种模式的在线人数最后,我的ID是371631368163315712(暗示交易)(doge)
能不能出个开麦系统?只有和自己朋友组队玩的时候才能开麦。希望自己匹配队友的时候也能开麦。
说实话日常任务能不能改回以前啊,虽然说任务难度是不高了,但是太费时间了,打一把都要十几分钟,三把都要半个小时,明明就是个休闲游戏却打得这么累
游戏打击感很强,各个英雄的技能衔接也有点关联,就算是辅助类英雄的伤害也不能被忽视,可以说很好地照顾到了每个玩家的感情,但唯一的一点就是箱子爆率太低了,好几个超级宝箱和大型宝箱什么都没开出来,和统一模式的荒野乱斗差不多,希望提高宝箱爆率啊,给测试的玩家点福利吧,不然单一的玩法真的很难玩下去了