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希望官方可以出一个根据玩家战力来决定敌人难度的无尽模式
现阶段打完剧情模式以后就只能刷刷材料和角色经验了 比较乏味普通的无尽模式节奏也比较慢 基本上就是放一堆僵尸然后挂机看他们打等敌人的实力慢慢提升到与自己战力差不多的时候已经满屏僵尸了 卡得不行 没有游戏体验 挺难受的如果能出一个常驻模式让打完剧情的玩家也能偶尔打开僵尸派对爽一爽看着自己的僵尸和敌人势均力敌搏杀就好了而不是像现在这样满级后战力严重溢出碾压对面 希望官方可以采纳 谢谢
能力都升级完了,我应该如何完成这个任务
我玩完基地保卫战就不知道打什么了,请求支援。是不是没后面剧情了,再次请求支援。
反馈:1.一觉醒来没有离线收益。2.昨天概念解锁的僵尸今天居然回档消失了...而关卡进度好像没有变化。3.有闪退情况,有时候打到一半闪退,重进就得重新开始。4.像素风的有些字体不太清晰,阅读困难。希望能够尽快修复改进。
我行尸卡在两级是怎么回事啊
剧情真的好!虽然游戏玩法挺老套的,但追剧情真的上瘾,建议找人把角色对话读出来。不然没声音有点尬
我什么事这样呢?
每日一催,啥时候出新!😱
进化蘑菇超过两百后就直接报材料不足了。
基地防守站是最后一章,还是卡bug了?