有一说一啊,我把所以能强化的,包括建筑和僵尸等级全升满后,实在没有什么可肝的,就首次打了从以前就听说风评不好的无尽模式
结果发现,敌人真的多得离谱,但这并不是重点,重点是敌人被杀死后有几率变成丧尸,导致我最开始什么都不放,就只有那十几只初始的普通丧尸,后面却打着打着就彪到两万了
所以我给个提议吧,出个新的群体技能,效果选中范围内的丧尸全部死亡,这个死亡是正常死亡,会正常回收能量、计入成就,不过这也有个问题:用在烟鬼上需不需要触发亡语
另外,如果可以的话,丧尸死亡后返蓝、击败敌人后补蓝、击败敌人后变成丧尸的功能玩家可以自行选择开启或关闭