2023年8月27
萌新攻略
感觉最近特顺,想玩啥就能遇到啥哈哈哈这个游戏跟数独类似,都是填空+排除,真的挺有意思的,常用的几种解法:(后附随便找到一关的通关流程)名词解释:已知数:该列或行所给出的那些数字空格数:已知数中间的空格(比如4 4是1,1 1 1 2是3)总数:一行总共的位数(如10*10的表格为10)1.满填充。如果已知数++空格数=总数,那么就可以直接填进去了。2.波动。如果某行或列只有一个数,当
递归暴力解题思路分享(C++)
从第一个格子开始尝试,每往后递归一个格子则校验行/列是否满足要求。如不满足则直接返回上一个格子,若满足则递归尝试下一个格子。每个格子尝试空0和填1两种状态。行列校验函数:核心递归解题函数:
8/15谜底揭晓 一点思路都没有?那让我来讲解,一发提示入魂! 还是那句话,我是追求极致的人,思考了很久很久,最终还是得靠假设反推,本人此次使用了2次反推最终得解(实际只需要一次,走了点弯路)😋ps:141111正下方那个x就是提示点,其他的是开始仅能推出来的点。感兴趣的可以自己去尝试噢😊
数织,从入门到精通(二)
第二章:定理扩展与模糊位————————————————2.1概论和第一章一样,我们本章先提出一条简单的定理。该定理是定理(1.1.1)的延伸,但是却是负格推演中最基础的公式。若一排中存在一个场地格不是任何数字的位,则该场地格为负格。(2.1.1)这个定理决定了负格的分布,也是除反证法及其得出的定理外唯一确定负格的方式。然而,其在实际运用中用处不大。本章我们将侧重于用反证法证明几个定理,
10*10困难10-18关
本人的通关心得(头秃)
断断续续玩了快两个月,总算是通关了。我基本遵循以下几个步骤:1.开头先根据一些比较大的数确定基本盘面,比如在10X10的方格里出现6,就可以先把中间两块涂黑,因为这两块“一定有”。 (最左与最右的重叠部分为一定有)(Tips:如果前面距离边框比较近的话,可以“往回顶”。比如横向要求5,而我们先前确定了当行第三列有一块,那么从那一行的边框往右数五个,确定的那一块右边的就也是一定有的)(首先
困难62-70
数织:从入门到精通(一)
这是第二版,之前那一版排板太难看了,解释也不太全面,可能以后还会改。本系列中的简称及其说明——————————————1.排:行/列2.垂直:与排的方向垂直。3.从k排开始的m×n区块:未特指时,通常指游戏中的所有排的集合。也可以表示一个矩形的范围,其中,m表示行,n表示列。4.场地格:初始状态的格子,存在在游戏的区块中。5.第x行格:从任意一边开始数的第x个场地格6.第x个数字:
10x10 132到141完成截图