建议开一下自由交易
现在自己刷到的图鉴卡,抓了宠只能卖,而卖却不能卖给指定的玩家,挂贵了不合算,挂便宜了被人抢掉。建议官方考虑开一下宠物,武器,技能书,图鉴的自由交易,不开魔币和钻石交易,这样不会影响到交易所的正常贩卖交易和游戏回收钻石,也能让我们刷到了图鉴抓了宠可以送给一起玩的小伙伴,可以每次交易收取部分钻石手续费,一样能给游戏带来收益
登入不进去
我去今天更新好 就卡在了80%不动了
游戏bug导致钻石丢失
今天遇到一个问题,穿着的橙装去解放,解放成功以后,却没有出现解放后的装备,还是原样,确认是成功了,而钻石却废掉了。我在牧羊4服,解放的是8级帽子。希望官方客服可以出来解决一下。
玩了8天的建议
一、发现的问题1、开服活动全民冲刺,2000/2000的设计进度,但1700/2000后活动关闭,策划认为这个很酷,这个游戏刚刚起步,不应该是这个态度。2、新开的限时活动。活动描述写到占用当日线上经验,但实际并不占用,是基础经验,这个是个BUG。3、魔力宝贝为回合制游戏,自动战斗这个设计我觉得很酷,但在一些技能比如在40%生效或者按照怪数量生效的技能,往往出现即时生效的现象,我认为不符合回合
后期更新建议
一、希望出转职,以及其他未出,不影响平衡职业二、宠物图鉴太繁重,魔力宠物系统多样,图鉴影响了一定个性宠物的可玩性三、有一些地图的自由性不够四、加快手动战斗推出,方便pk
游戏商店的礼包买不了,什么都没有
更新了商店的礼包是空的,想买也没有,装备强化点了,材料浪费,装备没有强化
官方进来
魔力老玩家,也玩了众多手游,建议以下几点:1、魔力里也有很大一部分人,怀念他的生产系,还有物品收集,现在这方面做的太糟糕。建议开放人物出生天赋,每个角色只能选择一个并且不能更改:可以有以下几个:封印天赋,增加封印成功率% 制造天赋,增加生产系数值%(让蓝色极品装备可以赶上紫色,不影响RMB玩家体验,但是可以增加小R玩家体验),PK天赋,增加闪躲,必杀,命中,反击%,挂机天赋,增加经验百分比,宠物
建议
增加背包…………或者分类背包也行阿……一下子就满了,又没银行
每天的每日任务越来越难完成了,探索需要5次,可是每次需要的点数越来越高,都做不到每日5次,
每天的每日任务越来越难完成了,探索需要5次,可是每次需要的点数越来越高,都做不到每日5次,boss的收益次数恢复的也慢,搞得每日任务好难完成,能不能修改一下
你好 昨天更新完以后游戏里走路一直会倒退 请问什么原因 之前没有 就昨天维护完后开始的 换手机也是这样