直接在这个柱子这是卡死了,小兵也不过来,爷想砍人啊,
ZBC
末刀
首先,游戏界面就震撼到我了,一个unity的标志之后,一副水墨画的主界面就显现出来。一共三个按钮:新故事,继续(就是接着上次的玩),隐退(退出键,挺有创意)。其次玩游戏时,也没有什么bug。只是有时闪避时偶尔主角会变成一个黑色方块(然后就变回来了)。总体就是这样了,我也是玩了几个小时才打过了第一章。手感啥的都是优秀,武器现在好像就有四种希望官方将剩下关卡设计的越来越好。也希望多设计几个武器像(弓箭
闪避改成蓄力比较好一些。
另外我发现一个问题,闪避到敌人身边就死掉了。这里为什么不改成闪避之后自动出招呢?
反馈
我感觉有的时候提前出刀了应该是没打到敌人的可是被刮死了
希望游戏可以越来越好
影的设计挺有意思的,希望能够增加额外的设计,比如说,使用这个影的时候,显示影子预判自己的路线,使用普攻不会打断影,然后在影的状态下预判自己一刀一刀砍过去。 最后本体跟过来顺着影子,把敌人全部砍死,这种无敌一样的样子绝对炫酷。 同时,我觉得可以搞一个很适合boss的机制,也可以很大程度上的对抗我想的影的这种强化。 boss周围可以增加一个或者多层红色的圆,代表boss的警戒范围可以抵挡攻击。在圆启动
可能是一个小bug,这个白色的是灵魂嘛?😂😂
难搞
第五关我就卡了,草率了
啊这。。很快啊,啪的一下就通关了,前后没到20分钟。。。
敌方啥都会,而我只有一把刀。。。不公平
好不容易才过的希望玩家也能多一些技能(比如分身啥的)