如果boss的三个分身可以相互配合就更棒了。小兵因为是杂七杂八的门派混合起来的,相互之间不配合,总是误伤到情有可原,但boss的三个分身之间不懂配合可就有点让我出戏😔(尤其是自己分身接自己分身炸弹的时候,经典我炸我自己😓)。
而且现在大家大概都知道打boss的时候可以利用boss出招后不会闪避的僵直秒杀(尤其是第一阶段),那么可不可以在点二阶段让三个分身相互配合。如果玩家在第二阶段依旧想靠boss出招后的僵直来秒杀分身的话,那么可不可以让另一个分身在玩家想要利用僵直斩杀分身时预判攻击玩家?比如在玩家抓住机会上去想打一个分身的僵直时,另一个会贴身斩击的分身会上前阻拦之类的。
分身之间的配合应该还可以更好,比如让使用远程攻击的分身卡位玩家,是玩家无法闪避,然后让使用斩击的分身有机会攻击此时的玩家。
当然在之后的同一门派的小兵之间可以配合就更好了!
不知道能不能做这样的效果,毕竟以上只是我的幻想罢了~
总之两个字:疯狂期待正式版,出必买!希望可以带给我更大的惊喜!!!
谢谢你们让我玩到如此好玩的游戏!!!🙏🙏🙏