一力破万道——盘古流修真详解
前言:目前游戏时长23小时,捏人的几个主流流派都尝试过,目前发现的上限最高的应该只有盘古流,但因其套路特性,实践时间过长,暂时没有实验成果展示。欢迎其他玩家一起探讨。一、流派解析之前游玩无尽模式发现怪物属性值一直在成长(废话),如果带上核心祝福声为雷霆,则可以通过磨怪无限增加生命值,而盘古流跟其他流派最基础的区别在于其成长速度在怪物成长速度之上,在无尽模式中如果一个流派成长速度比怪物成长速度慢
热11打到了四千层
总体来说,传说大佬交给我的方法很有用,往往上不了高层的原因在于祝福和技能升不到高级,而且神灵给的很有必要的祝福,有时候白色和金色千差万别。目前只打到4000层,不是打不了,而是打的太慢了,500层就要我一个多小时,2000层之后秒杀基本作废,作用就是给你加十万攻击而已,对于四千层一京多血量的怪物来说,杯水车薪,数量单位为万亿兆京,都是一万一进位,大家可以想像一京血的怪,如果没白虎啸林没法打,到了
辣鸡游戏,费我时间,毁我青春/狗头
游戏时长是个笑话,看看就好。这破游戏在这一个星期时间里吃了我几十个小时,真的是让我……欲罢不能啊。游戏机制类似于去年大热的《黑帝斯》,抱歉,肉鸽游戏我玩的实在是少。自动爬层的设计真的出色,游戏内容虽然简单到粗糙,后期也就是冲数值(***!)的游戏,但每一次的随机都让人欲罢不能倒也是真的。游戏机制简单说说吧,经验点手艺,不用管拉满,玩两三小时经验就溢出了。碎片随缘,不会重复,经验溢出碎片也
兄弟们,我发现了永动机
朱雀,身有鳞甲,鸟雀七旒,这三个简直绝配,热度挑战选朱雀,然后自选一个鳞甲或者鸟雀,最后一个就看脸了,金币攒着别买东西,留着一千以后买复活,防止脸黑
萌新如何开局
总有人不会看的游戏介绍1.贡品优先盘古和伏羲,把碎片和手艺点满,点满后可以重置好感度。2商店物品优先度,攻击》恢复>暴击率>暴击效果>生命值。3在金币充足不会死亡的情况下,优先把暴击率点满,超过1000金币的高级商店不会再刷出暴击率。4可以根据刷出的技能选择流派,朱雀玄武的复活技能就可以多买点复活,后羿的暴击率就可以在商店少买一点暴击,上限100%,减伤高的时候可以多点一些恢复和吸血。当然
我算是玩明白了 后期啥都不要买复活就行 把闪避缴械概率上限拉满 那个遇到碎片贡品加复活很重要 前期尽量刷金色的出来 除此之外还有那个概率升两级的也很重要 复活后概率加一次复活那个技能 还有白虎的闪避再次判定 后期就是拼复活和闪避缴械的概率 减伤免伤都没用 攻击用处也不大
没有拿到百分百暴击率有点可惜,纪念一下萌新的首次通关!😻
嘛嘛的,热度11终于有思路了
首先我们确定一个前提,热度11什么思路都是在拼运气,只是不同的思路容错率不同,最核心的技能应该就三个(玄武复活加生命上限,朱雀复活加攻击,白虎技能减敌方生命)下面正题。对于打热度11无尽的开局选择,我试了很久,还是要数玄武复活加生命上限最好用。朱雀复活加攻击如果开局拿,大约是活不过20层,其他所有技能应该是活不过10层,欧皇除外。只有开局刷玄武复活加血,刷出来个传说的话,开局保底20+.30+(
无限回复流【攻略】
无限回复流,要求自身伤害越低越好,不要加任何攻击力和暴击【新手攻略】◆核心◆陵光神君:-1.5攻击力(满级-3.9)天之乐府:-1攻击力辅:其他回血,免伤等技能评:无脑过300层【无尽攻略】热度核心:玄武:复活+50生命朱雀:10%概率复活青龙:每层+30金币◆核心◆朱雀-陵光神君:-1.5攻击力(满级-3.9)朱雀-天乐之府:-1攻击力盘古-阴阳之始:回复已损1.2
使劲叠回复,然后叠伤害,再叠生命