盘古的热度祝福描述不对,碎片效果翻倍就加20,然而数据缺写加100😐
嫦娥奔月,能不能,随机技能只随机常规
不要随机惟一行不行啊,给玩家一个选择的机会,不说传说,至少让我选个史诗吧,非州玩家都随机普通太痛苦了
爬了一天一夜就只从600层爬到700层,可以说是经典折磨自己了,往后怪血量越高爬塔还会更慢。希望可以优化成直接结算打怪过程,不然就只能把档传给孙子玩下去了。
高塔能调时间逃课,老方法。😂愚公移山有一个bug。在弹出推山成功的时候,切后台关掉游戏。重新进游戏后,发现回到了推山成功的前一步,相当于返回键。如此只要按上面的操作,刷到能继续下去就OK了。因为天气有可能会打断推山,所以能重复刷到高分。分数很容易一下子就到14位数。
通关了热度五但没有解锁成就,重进了几次好像也不行
商店出现的概率太迷了,开局先来三个商店,然后存到5000+也没碰到一个商店,建议均衡设计一下商店的出现概率,这个商店和别的玩法不同可以特殊对待一下啊,太折磨了
双子首通!游戏有些bug经验好感度以及人物模块退出就会刷新而且可以卡bug经验每退出一次再进来加50而且,通关比较简单蔚蓝叠回血,绯红叠攻击和暴击很容易通过。另外商店里金币会很多,不太平衡,基本每次都好几百上千的。
双子技能描述不准确
寡头,很明显是两列都触发,而且文案错了初始:实际数值1+1.2=2.2,写成了1.2升级:实际数值1+1.2*1.4=2.68,写成1.68还有就是,这个技能不是蔚蓝的吗?怎么猩红也能触发?有些技能写了本列,有的没写。有点晕,不够直观。事情是这样的。一开始我看寡头的加成这么低。都没选他,后来有一次实在没办法,只有这个好一点。选了发现效果竟然还不错。希望作者改下。
更新后不能自动了