dlc能玩,女娲捏人打开白屏关后台重开也不行
为什么有上限的技能还能一直升
这真的能用吗,如果不能用为什么不在升级的时候就去掉
可能发现了bug
当你碎片满了,然后碰到新的碎片,你的血不满220不管你有多少血都会提升到220而不是+10
建议高热度开局可以自选两个祝福
肉鸽游戏重视随机性这一点无可厚非,但在一个没有保底算法的游戏里,现在提供给玩家控制的策略性是不是太低了些?热度低还好说,但在热度11状态下,必须得有输出回复两个类型的祝福互相配合才能支撑起前期,基本上10层20层内没遇到第二个想要的祝福就挂掉重开,花掉的贡品或者经验打水漂了不说,游戏体验刷脸成分过高,玩家对游戏进程几乎无法控制。如果自选两个祝福,大大减少玩家开局刷脸的同时,还可以丰富开局搭配策
容易卡顿
八百多关之后就容易卡,淦
疑似bug
三个神官没有组合奖励再补一个
玩了一会儿了,感觉还行,给个建议,可以出一个进化方块,升级已有技能的品质,白色技能升级为蓝色,蓝色升级为紫色,紫色升级为金色的那种,有些技能很难遇到,偶尔遇到品质又不行,后期就完全废了
关于夸父dlc恢复属性小建议
建议恢复属性能够影响到客栈的回复收益和战斗内回血能力,特别是客栈体力回复能力,不然体力回复渠道太单一了不用那100块钱回25%基本上都等于没回同意的谢谢各位赞一个让作者能够关注到
有个bug,装备带效果的卡牌没了
有个bug,装备带效果的卡牌,结果没了,显示没有,花费点经验和占卜都没有,卡片也没有
建议改一下后期增益,后期怪秒人,人物属性加成几乎无用