1000元商店的百分比生命值太不合理了。
拿2000点来算也不过100点生命而50点生命值才100块……我觉得要么就改成固定生命值加百分比生命值比如200+5%要么就+固定生命值 比如250点
这提升幅度太恐怖了叭
真打不太动了,纯看运气打控制,现在控制最重要,免伤其次,再打打都快能两刀秒杀我了,七层塔就加了一万攻击,我滴个天呢
快没的时候切了一下屏就这样了,望修复
建议
这次更新过后,通关后多余的金币按一定比例转化成经验值。但是这个经验值已经满了,升级已经升满,了。是不是可以用这个经验值做点别的出来
高级商店为啥没有暴击率?
在打无尽模式时,超过1000金币会出来高级商店,但是高级商店没有暴击率购买。带上青龙的被动后,初期金币比较多。建议加上暴击率购买。
我看了一下有更新,但是更新了些啥啊找了好久没找到.不确定要不要更新..希望能公布一下每一次的更新内容qaq
为啥直接送了10000金币?搞的我都加不了暴击率了。。。
为什么要修改开局10000的特性,多有意思。~~~~~~~~以上是开玩笑,但为什么高级商店没有加暴击率的?个人认为加暴击率还是蛮重要的
数据逐渐变态😂
安装不了,解析软件包时出现问题