一测能适配,2次咋不能了
我靠,这优化,这手感,这延迟™的还没有上次测试的时候好,真就越做越狗shi
???
机器人能少点吗?
换弹匣要开背包拖过去,还不能直接拖敌人盒子里的弹匣,背包操作还有延迟,导致一波打完要一分钟以上的舔包整备时间,结果刚打完半分钟下波机器人就来了,经常两个弹匣打完去背包拖弹匣被机器人突突了,特别是工厂,机器人一来就是三四个,硬把我磨死了
如果说还要重新下载资源的话(之前更新过2个G)谷歌商店一颗星外加投诉
[优化与建议]
现在有游戏里有不少科技 虽然是这样但是还是先做优化再打击科技弹匣子弹问题 我发现子弹在背包里当前枪械直接点换弹键即使有适用的弹匣也会先将适配的未装的子弹全部装进当前枪械的弹匣,还有只有弹匣换弹时会优先更换弹药量最低的弹匣。应该优化成 换弹时只要有适配的弹匣就优先更换并且应优先更换一个最满的弹匣,在背包的弹匣没有子弹时而有适用的子弹时,将该子弹装入当前枪械的弹匣。目前改枪系统还不够深,比如护木
没有账号
这个怎么会闪退啊?
想要逃离辣鸡游戏开发商的标签嘛,想要占领国外市场嘛,想要占领国内PC市场嘛,出了买断制才有机会。知道为什么别的开发商出游戏叫吃饭,你们叫圈钱吗。明明是个好的创意硬生生加一些乱七八糟的内购内容,知道为什么死亡细胞现在还活着吗,大不了出个额外内容嘛(跟DLC坏种一样)想玩新模式就再掏钱买呗
几个需要改进的地方
首先肯定是bug这个不用讲1冲锋枪和突击步枪的距离衰减要增加(不然连狙就没有意义了)2压弹速度还是太快(0.8秒一个比较符合,不然就没有带备用弹夹的必要了)3给霰弹枪增加镁弹(也就是闪光喷)以及增加伤害(就是工程这样小的地图也很难贴脸,而且贴脸了一枪头也不一定死)4增加狙击枪开镜瞄准时的弹道浮动5增加饥饿和口渴的速度(毕竟地图和塔科夫比起来还是小了,所以就提高一下饥饿速度)6去除击中提
看来这次网易想扳倒腾讯了,不仅是做了多款可玩性高的游戏,而且打磨的也很到位,具最新帖子这游戏还出了黑夜环境(再次建议买断,不仅减少外挂,而且有机会挤掉塔科夫在国内的位置,有实力的玩家都不喜欢内购制的——一股廉价的气息而且容易破坏平衡性,况且这个游戏怎么推出内购道具,做枪械皮肤就不真实也没代入感,做人物皮肤又麻烦而且容易暴露,跟超凡先锋一样不停地推出活动别说开发者玩家都心累)