1希望限时礼包刷新时间短点,比如一天12次刷新,满足不同群体得同时,增加官方的收益,开个好点服务器。唉,
2目前游戏里材料感觉太过鸡肋,能否开放永久武器?比如100份材料打造一个永久。每次打造太过麻烦,100份材料某种意义上说跟每次打造得效果没区别,但是增加了游戏体验。肯定少不了很多人收集武器的。
3开启材料副本50-150魔晶一次,中和一下现在魔晶得产出,
如果不收集武器那就依然不受影响,如果收集武器,武器自由。必然要刷材料(付出代价)花钱与不花钱还是要有一定区别,理解官方不想让玩家阶级差距太大。但是送魔晶可以,也得有消耗的地方,这个消耗的必须能体现花钱与不花钱的区别,但是也不会太过影响玩家属性,永久武器就很不错,充钱了不用每次打造,不充钱就天天打造吧。
现在魔晶产出太高了,搞得我感觉我充得钱都是脑残行为,一个货币太多必然会贬值,这个贬值不会因为官方固定标价而不变,在所有人心里都觉得充钱不值。25分钟就有400-750魔晶,