能不能存档的时候把脚注也存一下啊,玩大师模式快差不多了,啪的一下子,很快啊,脚注全没了555
大家注意看右上角的草稿,3被圆角抠掉了,看不清 希望作者继续优化。
反馈一下
圆角会遮挡标记的数字
建议
黑色数字不能点太难受了吧,————————恶心坏我了,都不知道哪点错了,真的恶心,点图里的某个数字你就不能在图里反应一下所有相同的数字?只能在输入的时候和点击图下面的数字才行?最恶心的就在这一点,下面即是输入按钮,又是效果键,还和输入数字后反应的效果一样,就★★,难是一点不难,恶心是真的恶心
大师难度生成时应该有bug吧
有时成功有时卡死黑屏猜测应该是生成算法卡死了。。可能是递归的问题 没跳出循环之类的希望能够改进一下!另外希望出一个撤销功能。。有时误触一下会把某一个草稿点没了 又没注意是哪个 太难受了希望开发者大大能看到!
一些交互建议
更新点建议:1.填错数字时,有冲突3个字太靠底部了。2.填错数字时,下方工具栏的“X”变成 撤回键? 或者未选中格子时变成撤回键?或者加一个撤回键?3.标记状态下,想要直接在棋盘上输入标记,而不是直接数字。4.进入游戏后,后台给个创建太师关卡的任务,然后缓存起来?这样玩家新建游戏时就不用等待了。5.霓虹主题时,提示数字和选中时的背景太接近了。才发现有个专门填反馈的地方
想要的新功能
1.组织多点主题比赛然后更新到游戏里(没错,我就是想白嫖哈哈)2.加个计时器,个人觉得数独如果能算时间的话会更有成就感哦3.加个个人排行榜就行,自己和自己做比较(这个会不会太过加大工作量了)每一次的进步会让我们更喜欢数独啦(开始题外话)4.让我们给你们充充电吧,这么好的游戏(画风清新,没有广告,经典小游戏)太感谢你们了。话说是不是可以直接去召合支持你们哈哈🤔🤔5.我很贪婪诶,我还想玩你们
bug反馈
如图,数字上的横线没有随着根源在于其他数字的冲突之消除而消失,整体的冲突判断的确是实时更新的,但图形显示没有与冲突判断相统一,关于复现bug的方法见下文视频。视频包含显示错误的复现方法与消除方法。作为十三线业余编程爱好者,我感觉根源在于图形显示是读取了每个格子的状态,包括格内的数字、冲突与否的状态等等。填入数字后程序先更新了格子的状态,之后检查冲突,有冲突就显示在屏幕上并把较新填入的格子标记为冲
一个小建议
能不能加一个确定数的锁定,经常改着改着忘记哪些是确定的数
希望增加难度
我需要更持久的难度