我有个想法哈
能不能有技能配合效果,比如给对面上潮湿状态,再用冰元素攻击会造成额外伤害
官方小姐姐,看到麻烦提交一下!能提一个小的建议吗,关于技能自动释放的问题,能否在自动的的前提下,增加一个组合技,最多三个技能依次施法。,比如第一回合释放群法,第二回合释放单法,第三回合继续群。只需要把这三个技能按先后顺序排列到组合技里面!另外也可以选择一个技能重复施法。我想应该不难,别的游戏就有!我就不说了,避免引流。@助理-小书灵
玩法及门派短评
这里是木老师,本次测试的相关评测会分为首日建议,门派,角色,宠物以及最终日体验报告五次,这是第二次的门派篇
基本测评
长安幻想,采用竖版的回合制游戏,这个算是一种新的尝试,玩家在初次体验的时候,可能会出现些许不适,有自动寻路,有动画cg,在我看来是一款很老派的游戏这里的老派并不是贬义,而是重回当年感觉的褒义,在如今越来越快节奏的手游市场,这么一款用心做的老派游戏势必是有难度的,但是每一款活下来的老派游戏,都是手游大海里的不动礁石。评测分为五个方向画面1、色调光泽较为舒服,并没有出现浅色所造成的严重廉价感,战
妖魔岭的技能好像是和召唤相关我在讨论群里看过技能介绍,但是现在找不到图了
求求希望加入横屏
一下子玩竖屏还是有点不太习惯的
游戏里加入中国神话人物,那样会不会更有趣
看视频内容整体的画风还是喜欢的
游戏里能有自由交易吗,自由交易对长安有好处吗,对玩家好吗?
希望不要加啥赛季系统,本咸鱼不想肝,但是又想拿奖励就很矛盾
作为回合老油子,说一些建议吧
1.不要太肝,隔壁腾讯护持,有梦幻诛仙打底的梦想新大陆暴死,主要原因就是太肝,其实说肝,也就跟以前的神武和梦幻差不多,但是现在手游这块已经完全包容不了这种肝度了,千万不能全套复制那些游戏的日常,删减是必须的,不然必暴死2.氪金当然必须有,但是尽量做好看一点,不要直接卖那种加属性的时装坐骑之类,可以出月卡,终身卡,战令但是不要出一堆礼包。3.自由交易这个,我非常不看好,自由交易固然有极大的号召,