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别人6万关注的回合制精美神话游戏都开公测了 你们咋还再做啊 先来个内测不行吗?是骡子是马拉出来溜溜啊
回合制游戏存在的意义
第一个特点就是允许花很长时间进行思考操作,但得到正反馈往往也需要比较长的时间,比如经过数回合的勾心斗角去算计去以小博大打到特别难的boss,特别难缠的对手,这种快乐能持续很久…所以这里怪物难度设置一定要合理化,别让人无双割草数值碾压,也别难到让人愤怒卸载,高难度再搭配上高回报会更好…第二个就是回合制允许操作不同职业的角色进行配合,所以会有丰富的流派和玩法,每次战斗想的更多的是全局的战斗。这是回合
发现昆仑山上有类似于八卦的图案还有一些道教元素的细节
那昆仑山上住的应该是弈剑吧,我真的TN的聪明
刚从西安回来
特意错峰选择在十一后来的西安,人还是好多o(╥﹏╥)o,但是那个大唐不夜城真的好漂亮,希望游戏里能还原一下长安夜景
啊这,我觉得这美术中规中矩吧
主要是题材和玩法更能吸引人一点吧
还有魏征?
魏征是唐太宗时代的,狄仁杰是武则天那个时代的,,意思只要唐朝的历史人物就都有可能出现?
昆仑山地图那个河里是龙吗
我看着怎么有点像牛o(╯□╰)o
看银装素裹,分外妖娆~
昆仑山可太有感觉了
是每个季节都有一个对应景色的山吗
还是一座山会有四季变化
我想问问
就是按剧情走,大家会有故事线,对战会不会有台词呀?