排序方式
熔血試煉10打了N遍才過,最後人都快死光了
这抽卡真该死啊
又要还债了
高難1-1推箱子,難度值20
推箱子最多只能達到中等偏上難度值。難度值20:除了2、3、4、6、10、15、16,其他全勾上
协同体系开自动还是挺好用的
现在每周的征服之塔都是用协同体系队打的,基本上开局开个行军号令就不用管了,很少出现掉人的情况,因为协同队补刀的特性基本前面一两回合就把人团灭了。我现在队伍都是三星,目前在跑sp麦莎的四星,感觉跑完就足够用了。(老麦莎只带侧影技能跟旗子,她速度比sp麦莎快,开局侧影技能可以号令给sp麦莎回能)#铃兰之剑为这和平的bug世界
SP倫伽勒沒白抽,熔血試煉16靠她過了
打了幾次打不贏,突發奇想讓SP倫伽勒上場就過了
我也發個高難2-2推推樂,難度值28
除了中級戰術、初級戰術、敵人移動力+5,剩下全勾上,難度值28。其中難度裡面有一條是敵人被擊敗復活一次,但是剛發現被推推樂擊敗的敵人不會復活
高難3-3難度值16,無SP薩曼莎
7回合,難度值條目: 第01項,禁用高級戰術 第05項,敵人最大生命提高200% 第06項,敵人傷害提高50% 第07項,敵人被單體攻擊受傷害降低100% 第11項,敵人減益無效(裁決王威壓有效) 第12項,敵人免疫禁療 第14項,敵人攻擊後對目標施加3個減益 倒數第5項,敵人受到持續傷害降低100% 倒數3項,敵人受到百分比、穿透、魔法傷害降低100%
高難3-2難度值15,無SP薩曼莎
5回合,難度值條目: 第01項,禁用高級戰術 第06項,敵人傷害提高50% 第07項,敵人被單體攻擊受傷害降低100% 第10項,禁用初級戰術 第11項,敵人減益無效(裁決王威壓有效) 第12項,敵人免疫禁療 第14項,敵人攻擊後對目標施加3個減益 倒數第5項,敵人受到持續傷害降低100% 倒數3項,敵人受到百分比、穿透、魔法傷害降低100%
高难1-4看不懂
为啥小怪会直接打爱莎,什么原理
高難3-7沒有SP薩曼莎也過了啊
9回合,難度值7:敵人傷害提高50%、禁用初級戰術、敵人受到單體攻擊傷害降低100%、敵人免疫禁療、敵人受到魔法傷害降低100%