Azhar:
是这样的,自从露西亚版本更新以来,玩家体验是越来越差。我严重怀疑他们设计完这些关卡以后到底有没有自己打过,我今年反正一直在坐牢。先不论荣耀之战连着两期出bug的“常规”问题,pve关卡是越打越难受(叠个甲,本人近期世界boss34名、逆塔18名)1.自然守护。明面上说得好听“老角色走机制一样能破”,实际上呢?一个试炼,超绝大地图十几二十个怪,你靠老角色一个一个点完再打要等到猴年马月?不抽安娜不抽雪原新角色试炼压根过不了。策略性一点没看出来。更有甚者,好些自然守护怪压根没给你机制破守护的手段,这不是纯纯恶心人吗?2.关卡设计越来越极端,即使是老玩家or高氪玩家一样坐牢。动辄95%最终免伤,动辄一堆免伤叠加,再给怪物来个十几二十万的血。我想问他们设计完女神试炼20、高难第七章后自己有打过吗?4月8号女神试炼解锁后我就开直播打17-20,直播打了8个小时56分钟以后才通关,全程坐牢。我寻思作为入坑750多天的老玩家,雪原角色我也抽了五个,天赋基本拉满,难道是我实力太菜才打的这么吃力吗?敌方平均6位数的血量加上60%免伤光环,数值策划是怎么想出来的?愚者高难更是重灾区。第七章一打一个不吱声。我看了一下截止到现在通关高难7-7的也就两个人。难度一下子拉的太高了。3.这次的竞猜活动,能同时得罪氪佬+轻度玩家+技术党的神人玩法。一个娱乐玩法还要搞世界boss那样的排名奖励到底讨好了谁?开局还不能放10倍速就要在那里浪费时间看ai乱打。今天更是出现了严重的bug,铃兰之剑官方难道是嫌退坑的人还不够多吗?我很喜欢铃兰之剑这个游戏,市面上根本找不到平替,但我真不想坐牢了。不敢相信下个版本还会设计出怎样的恶心机制
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你说得很有道理,问题来了,原始熊在原始人里的定位,跟sp熊是一样的。为什么原始熊当初没人玩








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