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【力量认证】光辉之章·传说1 逃课作业
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建议做成买断制游戏
1.战棋我个人觉得最吸引人的是剧情与策略玩法 养成只能是添个彩头 2.所以我个人建议做成买断制剧情游戏舍弃抽卡 3.体验到引人入胜的剧情 玩家会为买断制买单 4.抽卡只不过是一个养成的数值 打各种关卡 然后收集材料养成 作为一个传统战棋游戏大可不必 5.专心做剧情游戏 多出DLC 多丰富人物角色 多开人物剧情支线 6.欢迎补充
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这游戏不好玩,太氪金了。还不如做成单机买断制以DlC的形式来获利
铃兰之剑国际服女神试炼20
0氪难民阵容,小乌*3 sp熊*3 伊凡*3 sp王女*5 索爹*3,无专武8回合 逛下reddit,好像国际服对这关难度的讨论度不高的样子
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我有非冰原角色的通关记录![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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光辉之章,2–5,SP科尔单通
本来上的是二皇子,但是二皇子给的异常太分散,上的还没对面驱散的快。 然后发现对面没落水救星,就把SP科尔拉来加班了。
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大科尔是最灵活的击退选手(应该没有之一),高难经常用。









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