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你要不要看看你们到底在写什么?
先机符这个描述,我打了三把才知道这是个什么意思你们就不能直接写明白是个开局的固有卡吗?
不知道会不会出新玩法
99难度有些看脸。不知道后续会不会出一些新的玩法,比如能自由选初始天赋(自带锁定的那个),或者通关能遗产一个通用牌或绿色天赋或符文。等新dlc中……
这应该算bug吧
狂暴战士的效果是回合结束掉血,天赋无限献祭掉血抽牌,这两组合起来就尴尬了,回合结束掉血抽牌,然后又因为回合结束把抽的牌扔了,每回合掉一张牌,我想用电锤都用不了
大佬们发发攻略吧
新入坑,机械师和游荡者的攻略很少,完全抓瞎
更新内容在哪里看?
每次都看到说要更新,但具体更新了那些内容都不太清楚,官方能不能出个公告让玩家看下都更新了啥内容
天赋打孔无效
天赋点了恶念滋养(随意点天赋那个),然后战斗升级给了天赋点,选到了能攻巧匠(打5孔),结过打完出去,卡牌上并没有孔,不知道是不是bug
完成小游戏扫雷无法领取奖励
第一关这里完成扫雷任务奖励有三个,第二个是天赋点任务完成后去天赋页面发现并没有奖励的天赋点
打完个精英怪就卡住,重进游戏都不行[表情_生气]
商店买了天赋点无效
第三层boss前商店,买了天赋点结棍无效
恕我直言,西格玛简直与游荡者格格不入
刚刚打了一把60难度的西格玛。一局玩下来,感觉就是明明是一个骑士的防御体系,硬要放在游荡者里。爆出卡牌一出,全是刺杀。西格玛需要的呢?反伤,防御卡牌质量都比较差。 而且难度越高,血上限越低,BOSS攻击力越高,他这反伤叠得贼慢,也难派上用场。我一局下来,就是有感觉我的伙伴好牛,西格玛?fw一个罢了。顺便,伙伴是女骑士的话,把抽卡符文给0费攻击卡,然后在抽一个圣痕卡,直接伤害爆炸,