这是我看了官方发的集思广益的帖子后想了好久和我之前就有的一些玩法,我希望能够被官方和大家看到并改善。1、建议官方新增一个匹配模式,新增一个地图,多名战力差不多的玩家一起匹配,开局玩家都能获取一队骑兵,一队步兵,一队弓兵,统帅可抽签也可随机分配(看官方设计)各个统帅的技能不一样。开局抢资源,地盘解决后勤,增强实力,玩家可以布阵防守或主动出击,设伏,强攻等等,时间结束或统一玩家获胜,赢取奖励,增加段位(士兵,百夫长,千户,将军,封侯)2、建议官方出一个可以用来测试武将伤害的训练营,除了打贼寇和黄巾军外对于获取武将的伤害不太直观,可以测试武将带什么战法,兵种更强。3、其次丰富游戏的可玩性和操作性,玩家可以自由组建军队形成新的战斗力,像戚家军的鸳鸯阵还有诸葛亮的八卦阵什么的,可以出大明的神机营兵种,可以利用地形优势作战,可以采取一下偷袭,投降收缴降兵,围魏救赵等等这种富有谋略的兵法,相信玩家的可操作性和乐趣能提升很多,从而留着和吸引更多的玩家。这些是我的一些观点,欢迎大家在评论区补充和完善。
可以把楚汉争霸的城池能到达的城市用道路连可以把楚汉争霸的城池能到达的城市用道路连接起来,,这样看的更清楚,也可以开- -个类似楚汉争霸的地图竞技10~ 20个玩家一-个地图互相攻占城池,谁统一就赢了30人一组的,可以上4队这样武将也都用的.上。也增加乐趣和武将的合理利用和田忌赛马有点像打不过主力1队可以吃2队或者3-4队。匹配机制可以用积分来订,赢一次20积分输一次10积分,这样玩法也多了也比较平衡匹配。
能不能把掠夺的人机和真人分开?左边一个按钮探查人机,3次右面一个按钮探查真人,3次现在经常一不留神就碰上战力1000万级别的大佬,损失好多兵啊!
话不多说,直接上图
建议开放君主等级上限
当前版本武将等级和君主等级已脱钩,100级后君主等级仅有象征意义。建议借鉴其他网游,开放君主等级,120级后升级经验均相同,可无限升级。同时放开流寇数量限制,普通流寇可无限刷新。1.等级排行榜成为肝帝的荣誉象征,肝帝赢🤗2.萌新可大量购买征粮令,快速提升到100级,萌新赢🤗3.玩家可继续获得升级的100元宝奖励,玩家赢🤗4.荡寇次数无上限,促进征粮令销量,分瞬赢🤗5.增加经验的文物不
雄黄酒
我雄黄酒领了23个兵符,保底是多少
这次更新对怒气有改动么?打木桩伤害少了好多,有三分之一的样子?有同样的么?
卡在168关,是要换御医吗?😇
好家伙,128全给的红符
春秋都给老子抽
先登死士给谁比效好