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关于突破有人说突破的时候等级越高突破越划算,害得我下了一跳,特地实验了下:结论是什么时候突破都不会影响最终的卡片武将属性,找了张紫卡实验,就是一级时突破,再升级到10级和10级的时候突破,武将属性完全一样,两张卡片再从10级升到12级,卡片武将属性也完全一样
各位大佬们,周勃和樊哙哪个更厉害,哪个入手比较强
问个问题。 吕布那些剧情关。 为什么我100多万战力了。打那些5-60万战力的兵,血掉的跟流水一样。。后面全转御医也一样。。啥情况呀。 相反,孟获传里面的兵2-300万战力,打起来我血都不带掉的。。 是显示问题还是啥情况?
简单测试下徐晃文丑buff范围
徐晃文丑作为同期改版的同类型战法,应当规则相同,徐晃战法效果直观可见,这里就用徐晃测试当徐晃在最上时可见生效范围为徐晃以下五位当徐晃在最下时可见生效范围为徐晃以上五位当徐晃在中间时可见生效范围为徐晃以下三位,以上两位。结论是,徐晃战法是竖向离徐晃最近的五个将,战法描述6人包含徐晃,所以30人怎么放都行,70人放在最上或者最下是最简单的放法,如果要放中间,需要注意上二下三的站位,当下不
特么汉氪满了,1,2队随便打10级城。只剩一个中分天下了,通关了之后重置,一队上2队下,打完竟然时间到了?打个什么玩意儿,花了那么多时间,忍受了那么多难玩的重复,特么卡我时间。。。。谁设计的这破玩意儿?
萌新求助
攻略越看越懵逼,求助大佬,现版本,各兵种的加点和进阶兵种选择,还有黄月英和蔡琰加武还是智?貂蝉加魅还是智?求指点,不胜感激!
汉军郎骑应该谁用合适?
如题
大佬们 帮萌新看看应该怎么配比较好
各位大佬帮忙配个队
关于楚汉战法,暗度陈仓。虽然说明是和武将原有部队强度相同的部队,但实际上只能召唤骑兵,还是三级兵种,给弓兵策士分别带上结果相同,因为是独立部队看不到伤害,也不知道这个所谓强度相同是否继承武将战法,应该是不继承战法,只继承基础属性,这样的话推荐给战法只加成武将的物理兵种带,孙策马超赵云一类,或者给盾带当肉骑用