策划麻烦抽空看一下
废话不多说,直接进入主题,建议多项优化:一、装备系统再简化现有的装备系统尚不够简化。先说打造装备的资源,太多名目,初级装备、中级装备可谓在装备系统里面显得多余,应该将其重新整合,打造任何装备仅需一种资源即可,这样可以优化不少仓库空间。其次,打造出来的装备,理应可以选择自动转换成相应的装备强化书,而不是由玩家再重复操作,将其批量转换成装备强化书。再者,最好可以出一个类似于经验书的副本,每天可以获
为什么打不过
不明白为什么打不过这个,敌人一支军团76万,我一队176万,打他不掉血,我反而被秒
背包在哪
小小五千年
第一是背景音乐问题 还有点击音效 虽然是按照这个历史画风来对它 但是让人感觉很难受还有就是主页的地图 颜色可以再丰富一下 没必要那么突出地点 在可以看清地点的同时加深主页地图背景颜色 你都花钱来设计地图了 细看感觉也是很好看的 再说你那地点图标还没底下的地图好看呢主页设计不是很好 设计成这样也肯定是参考了那些看着比较廉价的手游 图标根本设计的不合理 优点就是人物立绘 整体人物形象不错 (美工
掠夺没了?
卡了怎么办
井阑和猛虎兵符和藤甲兵是不是只有一个?都给谁好呀
如题
新出的四面楚歌,虽然看起来是想给辅助弓策增加坦度,可问题是就算是辅助策,多数也是点智力的,专属也全都是智力挂钩,大多是增加奶量或者延长buff时间的。能不受智力影响的辅助很少,也就是说战法和专属是冲突的。完全可以把统御加成改成智力加成,明明都不能跟弱点同时带,干嘛还要做成统御点。
求问,项羽的专属在哪个商店哪里买
每次亲密度升级的时候总要出来一条信息,然后占上五秒钟的时间。这不纯纯浪费时间吗?开始前几秒点又点不掉。希望官方把这个改掉,只改成一条提示就好了。