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弓策互射年代,每次排兵布阵好像都多余
求大佬指点迷津,玩了12天,还是一脸懵。怎么搭配个推图阵容,122城了,打不动了。
背大众所望,一意孤行,必当以天谴及之,尔等国庆佳节日,却以流程待之,尔等脸厚内长城砖也,望自裁!
新的专属什么效果,有大佬买了截个图~
策划脑子的确有意思 看见几个小屁孩在那喊速战影响它们的审美就开始关闭速战功能本来就有选项可以选择不速战 为什么策划就非要开倒车呢另外 策划你们纽币的话就一直别改回去 别让速战再出来 那样我算你们还是是个人 别整天拍脑袋胡改八改的
第一,什么时候更新哈第二,既然所有武将命中都改了,是不是可以把属性点重置免费啊,太麻烦了第三,魅力这个属性点现在基本没用了,是不是考虑删除或者增加点作用啊
一个合战老玩家的建议,希望策划们好好看看
认真提个建议。从合战三国一直玩过来的老玩家。现在的运营确实看不懂。首先大家为什么玩这个游戏,大部分人都是冲着指挥千军万马的战斗;不同武将,兵种的布阵,克制,绚丽的武将计。这些都是小小系列的核心。 可现在,首先,弄个垃圾速战,一队三角,人头贴图在那打,还不如页游的画风,谁会感兴趣。你可能说你可以不用速战啊?关键是有了后门,你不用?这完全是加速游戏消亡的元凶,看看现在新人进来,一周时间180就推完没事
手游群体很大一部分是为了利用碎片化时间,速战本身就是为了满足这部分人的需求,速战按钮放在那里,对战斗过程百看不厌的看呗,不点不就好了。毕竟不是所有人都像某熊猫一样,没事干,钱还没地方花。
枪直接完蛋,骑兵崛起,加强的是小兵削得是武将,枪输出全靠武将,小兵拉胯。赵云暴击攻速物理攻击全砍,意味着怒气也砍,其他枪也很惨。枪兵又没啥输出又脆。枪兵可以废了。所有兵种里枪最依赖武将,小兵也最差。
萌新问下,骑兵怎么玩呀?突骑兵有时候不绕后,直接撞对面前排的盾上去了。😥