接下来只给吃爆伤的武将加暴击,是不是太草率了一些?本来他们只是比别人多爆伤,暴击多点伤害,现在又多暴击又多爆伤。虽然我也不知道怎么调比较方便,但是这种方法有点草率吧😨你把所有人基础暴击调高点也可以呀,或者把那几个战法扛暴调低点也可以吧
好消息,甘宁终于不是0加伤了,现在有80加伤,及格了!坏消息😢
哇,三国兵种就别弄专属兵种了好吗,一共就那么几个兵种,还变成专属的西凉只能马超带,到时候诸葛火雷只能诸葛亮带,那其它阵营只有四级兵了
现在新卡池是人是鬼都带控制,能给西楚一个正经奶妈吗?近战这么多的卡池,一个正经奶妈都没有,这虞姬只奶项羽一个人啊,其他近战全都在罚站。打十局罚站九局,暴毙九局
小小五千年:自我阉割的策略佳作
转自公众号:巨氪五千年在停更等分瞬继续把武将设计祸祸完的这个时间点上,十万打算来记录一下分瞬的自宫史,来看看五千年这款策略游戏是如何“传奇化”的。这个记录的先后顺序可能有误,靠的都是十万自身的经验,也难免有所遗漏,也欢迎各位老玩家看完之后补充一下还有啥糟心的游戏改动。整理这些改动也便于大伙了解分瞬的脑回路,毕竟现在许多养成项目仍然是不可退回的,主要是亲密度、觉醒、抽卡三个大头,对于没有氪满的绝
战国1送核心将白起 战国2送羁绊核心将赵雍 战国3送30虎符打发?
为了防止锁核心卡 这次战国3为什么不送个核心将?当年汉武副本做的多好 基本输出大核心都送两个将给玩家做开头 现在倒好 越来越小气
我怎么突然感觉年卡的委任都没了,那年卡作用没多少了啊
卡池强度排行:西楚,汉,汉武,战国2,春秋,战国1,东吴,魏,晋,蜀,群雄,南蛮这里注重性价比因为卡池的人数不同,但即使这样战国12和春秋在15人竞技场都被人少的阵营虐
金钩战法现在太强了吧,真不考虑加强其他战法吗?
不觉得现在金钩战法太强了吗?几轮加强下来,金钩战法都开始写论文了,一个战法包含多种属性加强。相比一下,元宝战法,蓝紫战法,列传战法都是什么弟弟?真不考虑加强下其他战法吗?
意见
刚回游玩了下为啥没有手动操控,没有手动操控玩起来没啥意思了