字多警告,喷吃相
我至今为止第一次见识到居然能有一个养成游戏在两个相邻的版本,直接通过无底线加强新版本角色的方式,让上版本刚有点起色没多久的次新角色变成笑话这种事。有没有可能,之前版本春秋那几个c虽然强,但是也是因为春秋1那些武将的回怒减怒和buff比较牛才可以c得起来,有没有可能光抽一个春秋2或是春秋1其实效果是大打折扣的呢?28人捆绑销售的才能有的加成,现在被一个15人池子直接包圆甚至远超。秦一个池子,15人
白起和他的输出挂件们,有减伤有增伤有护盾有加怒有吸血有回血,全部都可以挂在白起身上,两个字,无敌,关键是挂件输出还不低,个个真伤一堆负面状态,闵月输出居然也很高这是我没想到的。上次春秋大家说没有一个最强的枪,策划说,好的,我满足你的愿望😇
你们自己说的不削弱啊?老子养到20特质了搞这种东西?范增本身加伤数值就远低于别的主c策。也没有现在人均都有的攻速加成。你现在还把他唯一能看的大招系数削了。搞毛?那你倒是给他战法加点攻速啊。现在哪个策连攻速加成都没有?这货开大比别的策士慢亏出翔了
虽然你们加强了百里奚说明你们意识到了在盾兵免伤系数又一次增长后,春秋盾免伤数值跟不上时代了的事实。那为啥只加强百里奚一个。。。郑庄公60的免伤,那么垃圾的怒气技能真的还正常吗?勾践60的免伤数值真的扛得住吗😂要知道免伤这个数值叠加高了之后,百分之10或是15的区别能带来巨大的肉度差距。霍光都加强了,郑公勾践还是60减伤。恕我真的难以理解。孙武当初口口声声的最强盾🐷真的比得过霍光吗?怒气技能嘲讽一下子就把骑兵漏过去了。开大秒变周勃上演带鬼子进村,和霍光的不可驱散禁疗比起来真是云泥之别。
五虎这次加强能到什么水平
真的坑啊,转盘出武将的概率明显被降低了,以前不到两百抽就能满,现在要活生生抽到350,连勾玉的抽到了还没有抽到一个武将。明显要让你再充
泰山真的太垃圾了。加点减伤数值或者抗爆数值吧。然后把那个回血暴击才触发改成受伤触发吧。现在盾兵不动加金城加泰山快150的抗爆。[嗒啦啦2_哈哈]我买个泰山想靠回血蹭个虎卫buff都蹭不动啊。不动明王和金城汤池出来之前。抗爆属性全指望泰山,买这战法百分之70原因是为了这点抗爆属性。现在最大特色被对比成垃圾了。不至于啊。 或者就出个元宝1500战法之间相互兑换的功能吧[嗒啦啦2_哈哈]一了百了。你们以后爱咋改咋改。没人会拿元宝战法说事了
关于游戏发展的两点建议
任何一款游戏都需要平民玩家支撑,平民玩家大量流失后氪佬的游戏体验也会随之下降,最终退游,没有人愿意花数十万买一款单机游戏。而且氪佬们并非诉求完全相同,满足一部分氪佬的同时可能会得罪另一部分氪佬。希望分瞬能站在长远发展的角度,在促进氪佬良性竞争的同时,让平民玩家也有良好的游戏体验。一、蓝战法冲突的建议增加【玄机】、【神力】和【血脉】三种金战法,原本是利于氪佬发展的良好改动,但推出金战法后原本
没人觉得十面埋伏和不动明王加了40抗爆,各种武将战法也加了各种抗爆属性之后。靠暴击叠怒气的文鸯和靠暴击叠攻击的专渚成为了最大的版本弃子吗?真就直接被版本克制到死的牛马。
我已经连续四次忘记领战功资源箱了😆