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浅谈行动条与速度机制
首先我们知道,不论在PVP还是在PVE当中先手的一方都有相当大的优势,不管是之前的PVP火舞抢一速阵容,还是各大主播的辅助推荐加点都是推荐速度。那么为什么要抢速度,速度和行动条之间有什么样子的联系,速度的快慢和行动条推进能否进行换算,这些你们真的了解嘛。比如我的火舞初始速度150配合二技能开局加速60现在的速度210,对面的火舞速度140开局加速60现在的速度200但是对方有辅助白沉香开局推条百分
月关——要点技巧篇(后续有相关月关的问题留言会补充在文中)
① 关于重伤伤害的计算问题问:重伤吃不吃什么攻击加成的影响或者伤害加成的影响?答:吃施加者本身的攻击加成,不吃暴击,不吃伤害加成,且灼烧等一些附加伤害无法触发重伤。② 月关的伤害问题问:为什么总感觉月关没伤害,同等情况下的胖子和风笑天早就把对面秒了。答:月关本身就不是短时间打爆发的魂师,对于月关来说,长图或者特定的活动副本更适合他的上阵,这种机制主要源于月关的第四魂技,月关的第四魂技伤害
魂师对决:新版本全悬赏打法及队伍配置汇总!(12.3)
大家好,我是正在吃苕皮豆干的何二维一。PS:大家有任何关于魂师对决的问题都可以添加维一的公众号“何二维一的手游日记”询问,每问必答,谢谢大家的支持!今天的攻略文章维一给大家详细的讲讲目前版本下的全悬赏阵容汇总,这次的汇总距离上一期类似的攻略已经过去了一月有余,随着各种阵容的兴起,目前悬赏的打法和阵容配置也是趋于多元化,因此希望今日份的攻略能够给大家带来一些帮助。首先这里维一先扔出一个前提,目
抽奖累积送的随机,抽到啥 懂得都懂,俩古榕一天心。勉勉强强了
有没有大佬看看怎么配队
有没有大佬看看怎么配队啊
魂师对决:大陆征伐玩法及阵容配置推荐!3套思路助你百战不殆
大家好,我是正在征战不休的何二维一。PS:大家有任何关于魂师对决的问题都可以添加维一的公众号“何二维一的手游日记”询问,每问必答,谢谢大家的支持!昨天官方也是在游戏的正式服务器里第一次上线了全新的玩法“大陆征伐”,针对这个玩法的问题和一些玩家的反馈,其实很多朋友都已经心知肚明,不过本着负责任的精神,有关这个新玩法的攻略肯定还是要做的,并且考虑到其在正式服务器中做了一些调整和修改,所以维一也是等
游戏
期待期待期待期待,哈哈哈游戏画面好